Apartment 2019
最近在学习3D建模,Apartment 2019是我的个人项目。
初步的想法是,先在网上找公寓建筑的平面图以及室内效果照片,根据这些参考图像来练习建模与渲染。
公寓户型与室内效果参考图(网片来自网络)
建模顺序与计划
第一阶段:公寓整体框架结构
- 房屋墙体 walls
- 窗户 windows
- 门 doors
- 地板、天花板(floor, ceiling)
第二阶段:室内主要家具
- 衣柜
- 床、床头柜
- 电视柜
- 餐桌、椅子
- 沙发
- 茶几
- 书桌
- 书柜
- 电脑桌
第三阶段:厨房与卫生间
- 厨柜
- 厨房水槽
- 燃气灶
- 抽油烟机
- 燃气热水器
- 电冰箱
- 马桶
- 浴室柜
- 浴室花洒
- 洗衣机
第四阶段:开头插座与灯具
- 开关(一开、二开)
- 插座(三孔插座、五孔插座)
- 灯具(客厅灯、卧室灯、餐桌吊灯、阳台灯)
墙体建模 The Walls
软件:SketchUp Pro 2017
墙体模型
建模过程:
一、导入图像并调整大小
导入公寓平面参考图/户型图(来自网络),导入为图像。连续三击鼠标左键,选中所有的几何元素(边、面),转换为Group。
双击LMB进入Group内部,确定其中一面墙的宽度(根据参考图所标尺寸,或自己估计),沿墙宽度方向画一条直线,并用测量工具度量其长度,度量完成后手动输入墙的实际宽度。
Sketchup会询问你是否需要对模型进行缩放,选择是后自动缩放为实际尺寸。
二、绘制墙体
用Line工具绘制出墙体的轮廓,绘制完成后得到一个异形多边形,再用push/pull工具拉出墙体(2.6m高)。
三、预留门洞与窗户位置
这个步骤可以不用做,后面直接使用门或窗户的模型来挖洞也可以。