栈的结构体:
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
SDataType* array;
int capacity;
int top; // 标记栈顶位置
}Stack;
初始化栈 :
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->capacity = 0;
}
入栈:
//入栈
void StackPush(Stack* ps, SDataType data)
{
ps->array[ps->capacity++] = v;
}
出栈:
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
ps->capacity--;
}
获取栈顶元素:
//获取栈顶元素
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
ps->top = ps->array[ps->capacity - 1];
return ps->top;
}
获取栈中有效元素个数 :
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
return ps->capacity;
}
判空:
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
return !ps->capacity;
}
销毁栈:
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
ps->capacity;
}