4、类成员初始化方式:列表初始化和赋值初始化
赋值初始化通过在函数体内进行赋值,列表初始化,在构造函数后面加上冒号,使用初始化列表进行初始化。在函数体内进行初始化,是在所有的数据成员被分配内存空间后进行的,而列表初始化是在给数据成员分配内存空间的时候就进行初始化。两者的关系是先后的问题,一个是先分配,在初始化。另外一个是同时。
5、类如何实现只静态分配或者只动态分配
- 建立对象的方式:
- 静态建立:静态建立一个对象,编译器为对象在栈空间上分配内存。
- 动态建立:A *p = new A(),动态建立,在堆上,使用new运算符为对象在堆空间中分配内存。然后调用构造函数构造对象。
- 因为对于前者,将new和delete设置为私有的,后者把构造函数和析构函数设置为protected属性。
6、什么情况会自动生成默认构造函数
- 带有默认构造函数的类成员对象
- 带有默认构造函数的基类
- 带有虚函数的类或i这虚基类的类
7、抽象基类为什么不能创建对象
- 抽象类:带有纯虚函数的类。
- 抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出,如果派生类没有对重写虚函数,那么派生类仍然是个抽象类,那么它仍然不能实例化对象。抽象类不能实例化对象。除非派生类实现了所有的纯虚函数。
8、多态
- 相同对象收到不同信息或者不同对象收到相同信息采用不同的行为。c++支持两种多态性,编译型多态和运行时多态。
- 编译型多态通过重载函数实现,运行时多态通过虚函数实现。
- 静态多态(重载和模板)是在编译的时候,就确定调用函数的类型。动态多态(覆盖,虚函数)在运行的时候,才会决定调用哪个函数。运行基类指针指向派生类对象,并调用派生类的函数。
9、c实现c++的继承
#include <iostream> using namespace std; //struct默认public //class默认private struct A{ virtual void fun(){ cout << "A function" << endl; } int a; }; struct B : A{ virtual void fun(){ cout << "B function" << endl; } int b; }; //函数指针 typedef void (*FUN)(); struct _A{ FUN _fun; int _a; }; //B类中包含A类对象。 struct _B{ _A _a; int _b; }; void _fA(){ printf("_A:_fun\n"); } void _fB(){ printf("_B:_fun\n"); } int main(){ A a; B b; A* p1 = &a; p1->fun();//A function p1 = &b; p1->fun();//B function _A _a; _B _b; _a._fun = _fA; _b._a._fun = _fB; _A* p2 = &_a; p2->_fun();//_A:function p2 = (_A*)&_b; p2->_fun();//_B:function return 0; }
10、c语言编译过程:预处理-->编译-->优化-->汇编-->链接-->可执行文件