CSS3 2D 转换
1,了解2D变换方法:
· translate()
· rotate()
· scale()
· skew()
· matrix()
2D 转换方法
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。
1,rotate
例:
1,translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
例:transform:translate(50px,100px);
解释:translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。
2,rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
例:transform:rotate(45deg);
解释:rotate值(45deg)元素顺时针旋转45度。
3,scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
例:transform: scale(2,4);
解释:scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。
4,skew()方法,该元素会根据横向(X轴)和垂直(Y轴)线参数给定角度:
例:transform: skew(30deg,20deg);
解释: skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。
5, matrix()方法和2D变换方法合并成一个。
matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
例:transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
解释:matrix()方法旋转div元素30°