【代码编写技巧】

1.“状态”这个概念(互斥)最好就用enum来表示,即使只有两个状态,也比bool变量的可读性要好。

    /// <summary>
    /// 声明和定义
    /// </summary>
    enum PlayerState
    {
        Frozen,
        Normal
    }
    PlayerState playerState=PlayerState.Normal;
 if (playerState==PlayerState.Frozen){

 else{

 }

2.写代码的时候注意逻辑的顺序,可以在注释里写上123,重新整理的时候如果变动了代码的顺序就会出bug。

3.起好函数名和变量名可以省很多注释。

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