享元模式
定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
类型:结构型
一句话概括:减少对象的数量,从而减少内存的占用,提高性能
适用场景:(1)常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。(2)系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景。
java 的 String 就是使用享元模式,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串,并且保存在字符串的缓冲池里面。或者是,数据库的连接池,里面的对象都是创建好的连接对象,需要就拿来用,不需要就放回去。
优点:(1)减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率。(2)减少内存之外的其他资源的占用。
缺点:(1)关注内/外部状态,关注线程安全问题。(2)使系统,程序的逻辑复杂化
扩展:内部状态:在享元对象的内部,并且不会随环境改变而改变的共享部分。外部状态:随着环境的改变而改变的,并且这种状态是不可以共享的状态,记录在享元对象的外部。(大白话,内部状态是享元对象的属性,这个属性不会随着环境的改变而改变。外部状态:在获取享元对象的时候,通过方法的参数转递一个状态,比如说int,0的时候是什么样,1的时候又是什么样)
享元模式 | 代理模式代理一个类,如果生成这个类需要花费的时间和资源比较多,那么就可以使用享元模式提高程序的处理速度。 |
代理模式 |
// 每个 class 都是一个 .java 的文件
public interface Employee {
void report();
}
public class Manager implements Employee {
@Override
public void report() {
System.out.println(reportContent);
}
private String title = "部门经理"; //内部状态
private String department; //外部状态,没有创建一个Manager都需要外部传入进来
private String reportContent;
public void setReportContent(String reportContent) {
this.reportContent = reportContent;
}
public Manager(String department) {
this.department = department;
}
}
public class EmployeeFactory {
private static final Map<String,Employee> EMPLOYEE_MAP = new HashMap<String,Employee>();
public static Employee getManager(String department){
Manager manager = (Manager) EMPLOYEE_MAP.get(department);
if(manager == null){
manager = new Manager(department);
System.out.print("创建部门经理:"+department);
String reportContent = department+"部门汇报:此次报告的主要内容是......";
manager.setReportContent(reportContent);
System.out.println(" 创建报告:"+reportContent);
EMPLOYEE_MAP.put(department,manager);
}
return manager;
}
}
// 测试代码
public class Test {
private static final String departments[] = {"RD","QA","PM","BD"};
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<10; i++){
String department = departments[(int)(Math.random() * departments.length)];
Manager manager = (Manager) EmployeeFactory.getManager(department);
manager.report();
}
}
}
源码示例
如JDK 中的 integer 类的 valueOf() 方法,如果获取的值是 [-128,127],则从cache中取,如果不是的,就创建一个新对象。同理,Long 类也是这样的。