#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b); //声明函数
int main()
{
int i=5,j=10; //初始化整数变量
printf(“调用函数前,i=%d,j=%d\n”,i,j); //输出调用函数前i,j的值
swap(&i,&j); //调用函数交换i,j的值
printf(“调用函数前,i=%d,j=%d\n”,i,j); //输出调用函数后i,j的值
getch();
return 0;
}
void swap(int *a,int *b) //交换两个数的函数
{
int t;
t =*a;
*a =*b;
*b = t;
}
在参数列表的每个形参前面添加了一个星号(*),表示是一个指针,即对应该参数的实参应该是一个保存相同类型数据的地址。
第16~23行定义函数swap0,在该函数的代码中,也使用了指针运算符。使用指针运算符取得传入地址单元中的值,将该地址单元中的值进行交换。
在main0()函数的第10行中调用swap0函数时,不能直接将变量i和j作为实参,而要使用取地址运算符“&”将变量i和j的地址传入函数。这样,main()函数中的变量i、j和swap0函数中的变量a、b就具有相同的内存地址。即变量、a指向同一个地址单元,变量j、b指向同一个地址单元。当在swap()函数中对变量a和b的值进行修改时,其改变将保存到对应的地址单元中,而这些地址单元在main()函数中通过变量i和j也可以访问得到。这样就可将函数swap()中对变量的修改返回到调用函数main()中,从而完成该程序数据的交换功能。
运行结果:
调用函数前:i=5,j=10
调用函数后:i=10,j=5