A程序通过消息 WM_COPYDATA 给B程序发送数据
A程序发送代码片段如下
typedef struct tagVCodeData{
int X;
int Y;
int Width;
int Height;
int DataLen;
int pngDataAddr;
char* szName;
tagVCodeData()
{
X = 0;
Y = 0;
Width = 0;
Height = 0;
DataLen = 0;
pngDataAddr = 0;
szName = NULL;
}
} VCodeData, *PVCodeData;
VCodeData vcodeData;
COPYDATASTRUCT copyData = { 0 };
copyData.dwData = 0; // 这里我都是写0,没发现问题
copyData.cbData = sizeof(VCodeData); // 发送给B程序 lpData 指向的数据大小
// 发送结构体VCodeData给B程序,
// 本意是B进程拿到vcodeData后,通过读取内存地址:vcodeData.pngDataAddr 来获取A进程中的PNG图片数据
// 实际发现在B进程中 vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据和A进程中 vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据完全不一样
// 经过多次调试,思考后终于明白了
// WM_COPYDATA 消息只负责发送结构体 COPYDATASTRUCT 和结构体成员 copyData.cbData 指向的内存数据给B进程
// vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据 WM_COPYDATA 消息是不会发送给B进程的
// 同理
// vcodeData.szName 指向的内存数据 WM_COPYDATA 消息是不会发送给B进程的
copyData.lpData = (PVOID)&vcodeData;
LPARAM lparam = (LPARAM)©Data;
SendMessage(g_MainWnd, WM_COPYDATA, 100, lparam);
// 解决方法
// 我们可以创建一块内存区域,里面存放所有需要发送给B进程的数据
// 如
PBYTE pDataBuf = new BYTE[1024*1024*2]; // 2MB
PBYTE pDataSrc = pDataBuf;
memcpy(pDataBuf, (void*)&vcodeData, sizeof(VCodeData)); // 拷贝 vcodeData 到 pDataSrc
pDataBuf += sizeof(VCodeData);
memcpy(pDataBuf, (void*)vcodeData.pngDataAddr, vcodeData.DataLen); // 拷贝 png图片数据到 pDataSrc
pDataBuf += vcodeData.DataLen;
copyData.lpData = (PVOID)pDataSrc; // 这样就可以发送所有数据到B进程了
LPARAM lparam = (LPARAM)©Data;
SendMessage(g_MainWnd, WM_COPYDATA, 100, lparam);