发送消息WM_COPYDATA需要注意的点

A程序通过消息 WM_COPYDATA 给B程序发送数据

A程序发送代码片段如下
typedef struct tagVCodeData{
    int X;
    int Y;
    int Width;
    int Height;
    int DataLen;
    int pngDataAddr;
    char* szName;

    tagVCodeData()
    {
        X = 0;
        Y = 0;
        Width = 0;
        Height = 0;
        DataLen = 0;
        pngDataAddr = 0;
        szName = NULL;
    }

} VCodeData, *PVCodeData;


VCodeData vcodeData;

COPYDATASTRUCT copyData = { 0 };
copyData.dwData = 0;    // 这里我都是写0,没发现问题
copyData.cbData = sizeof(VCodeData);  // 发送给B程序 lpData 指向的数据大小

// 发送结构体VCodeData给B程序,
// 本意是B进程拿到vcodeData后,通过读取内存地址:vcodeData.pngDataAddr 来获取A进程中的PNG图片数据
// 实际发现在B进程中 vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据和A进程中 vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据完全不一样
// 经过多次调试,思考后终于明白了
// WM_COPYDATA 消息只负责发送结构体 COPYDATASTRUCT 和结构体成员 copyData.cbData 指向的内存数据给B进程
// vcodeData.pngDataAddr 指向的内存数据 WM_COPYDATA 消息是不会发送给B进程的
// 同理 
// vcodeData.szName 指向的内存数据 WM_COPYDATA 消息是不会发送给B进程的

copyData.lpData = (PVOID)&vcodeData;    
                                                                            
                                                                             
LPARAM lparam = (LPARAM)&copyData;
SendMessage(g_MainWnd, WM_COPYDATA, 100, lparam);

// 解决方法
// 我们可以创建一块内存区域,里面存放所有需要发送给B进程的数据
// 如 
PBYTE pDataBuf = new BYTE[1024*1024*2]; // 2MB
PBYTE pDataSrc = pDataBuf;

memcpy(pDataBuf, (void*)&vcodeData, sizeof(VCodeData)); // 拷贝 vcodeData 到 pDataSrc
pDataBuf += sizeof(VCodeData);
memcpy(pDataBuf, (void*)vcodeData.pngDataAddr, vcodeData.DataLen);     // 拷贝 png图片数据到 pDataSrc
pDataBuf += vcodeData.DataLen;


copyData.lpData = (PVOID)pDataSrc;    // 这样就可以发送所有数据到B进程了

LPARAM lparam = (LPARAM)&copyData;
SendMessage(g_MainWnd, WM_COPYDATA, 100, lparam);

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