第16节 继承的构造与析构

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/pt_raspi_fresher/article/details/88429509

-------------------------------------资源来源于网络,仅供自学使用,如有侵权,联系我必删.

第一:

赋值兼容性原则

  子类对象可以当作父类对象使用
  子类对象可以直接赋值给父类对象
  子类对象可以直接初始化父类对象
  父类指针可以直接指向子类对象
  父类引用可以直接引用子类对象

子类是就是特殊的父类!!!

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent//定义父类
{
protected:
    const char* name;
public:
    Parent()//构造函数  赋值
    {
        name = "Parent";
    }
    
    void print()
    {
        cout<<"Name: "<<name<<endl;
    }
};

class Child : public Parent  //定义子类
{
protected:
    int i;
public:
    Child(int i)
    {
        this->name = "Child";//继承来的name  赋值
        this->i = i;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Child child(1000);    //定义子类对象child
    Parent parent = child;//用子类对象初始化父类对象
    Parent* pp = &child;  //父类指针指向子类对象
    Parent& rp = child;   //父类引用子类对象
    
    parent.print();
    
    pp->print();
    
    rp.print();
    
    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

第二:

继承对象模型

 类在C++ 编译器的内部 可以理解为结构体
子类是由父类成员叠加子类新成员得到的

问题

如何初始化父类成员?
父类与子类的构造函数有什么关系?

继承与构造

在子类对象 构造的时候 需要调用 父类构造函数对其 继承得来的成员 进行初始化

继承与析构

在子类对象 析构的时候 需要调用 父类析构函数对其 继承得来的成员 进行清理

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent//父类函数
{
public:
    Parent()//构造函数
    {
        cout<<"Parent()"<<endl;
    }
    
    ~Parent()//析构函数
    {
        cout<<"~Parent()"<<endl;
    }
};

class Child : public Parent//子类函数
{
public:
    //在子类对象 构造的时候 需要调用 父类构造函数对其 继承得来的成员 进行初始化
    Child()//在调用子类构造函数Child()时,会先调用父类的构造函数Parent()
    {
        cout<<"Child()"<<endl;
    }
    
    //在子类对象 析构的时候 需要调用 父类析构函数对其 继承得来的成员
    ~Child()
    {
        cout<<"~Child()"<<endl;
    }
};

void run()
{
    Child child;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    run();
    
    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

继承与构造和析构

  子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
  父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数
  当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
 析构函数调用的先后顺序与构造函数相反

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    Parent(const char* s)//有参数
    {
        cout<<"Parent()"<<" "<<s<<endl;
    }
    
    ~Parent()
    {
        cout<<"~Parent()"<<endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    //当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
    Child() : Parent("Parameter from Child!")//传递字符串参数Parameter from Child!
    {
        cout<<"Child()"<<endl;
    }
    
    ~Child()
    {
        cout<<"~Child()"<<endl;
    }
};

void run()
{
    Child child;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    run();
    
    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

第三:

继承与组合的混搭

类中的成员变量可以是其它类的对象

问题

如果一个类继承自父类并且有其它的对象作为成员,那么构造函数如何调用? 

口诀:先父母,后客人,再自己

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Object//父类
{
public:
    Object(const char* s)//打印字符串
    {
        cout<<"Object()"<<" "<<s<<endl;
    }
};

class Parent : public Object//继承Object
{
public:
    Parent(const char* s) : Object(s)//Parent在初始化列表里面显示调用,传递参数s
    {
        cout<<"Parent()"<<" "<<s<<endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
protected:
    //初始化顺序
    Object o1;
    Object o2;
public:
    //先父母,后客人,再自己
    Child() : o2("o2"), o1("o1"), Parent("Parameter from Child!")
    {
        cout<<"Child()"<<endl;
    }
};

void run()
{
    Child child;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    run();
    
    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

第四:

同名成员变量

思考

当子类中定义的成员变量与父类中的成员变量同名时会发生什么?

 当子类成员变量与父类成员变量同名时
      子类依然从父类继承同名成员
      在子类中通过作用域分别符:: 进行同名成员区分
      同名成员存储在内存中的不同位置

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;


class Parent
{
protected:
    int i;
    int f;
};

class Child : public Parent
{
protected:
    int i;
    
    void f()
    {
        //在子类中通过作用域分别符:: 进行同名成员区分
        cout<<"Parent::i = "<<Parent::i<<endl;
        cout<<"Child::i = "<<Child::i<<endl;
        cout<<"Parent::f = "<<Parent::f<<endl;
    }
public:
    Child(int i, int j)
    {
        Parent::i = i;
        Child::i = j;
        Parent::f = i + j;
        
        f();
    }
};

void run()
{
    Child child(1, 3);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    run();
    
    cout << "Press the enter key to continue ...";
    cin.get();
    return EXIT_SUCCESS;
}

小结

  子类对象可以当作父类对象使用
  子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
  子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理
  先执行父类构造函数,再执行成员构造函数
  在继承中的析构顺序与构造顺序对称相反
  同名成员通过作用域分辨符进行区分

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/pt_raspi_fresher/article/details/88429509