B. 系统重构
概述
问题
业务已经上线,不能停下来
关联方众多,牵一发动全身
旧架构的约束
思路
1. 后台系统重构:解决不合理的耦合
2. 游戏接入系统重构:解决全局单点的可用性问题
3. 系统:解决大系统带来的开发效率问题
沟通
合纵:产品经理、项目经理沟通
核心:所以在沟通协调时,将技术语言转换为通俗语言,以事实说话,以数据说话,是沟通的关键!
连横:上下游服务方
原则:换位思考、合作双赢、关注长期
PS:不是每个项目都能够推动得了的
如何重构
将要解决的问题根据优先级、重要性、实施难度等划分为不同的阶段,每个阶段聚焦于一个整体的目标,集中精力和资源解决一类问题
准备阶段
收集问题
区分问题的优先级、重要性
问题分类
区分问题的难易程度
阶段
每个阶段都有明确目标,做完之后效果明显,团队信心足,后续推进更加容易。
每个阶段的工作量不会太大,可以和业务并行。
每个阶段的改动不会太大,降低了总体风险。
B. 系统重构
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转载自blog.csdn.net/micklongen/article/details/89743704
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