// 序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
// 默认的初始容量大小是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//hashmap的最大容量为2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认的负载因子为0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
//final类型node节点的hash值
final int hash;
//final类型的key值
final K key;
//value值
V value;
//node节点的next
Node<K,V> next;
//class node的构造函数
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
//hashcode方法
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
//equals方法
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
// 存储元素的数组,总是2的幂次倍
transient Node<K,V>[] table;
// 存放具体元素的集
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;
// 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,hashmap会进行扩容
int threshold;
// 填充因子
final float loadFactor;
//关于下列函数的详细解析参看博客
//https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331
static final int tableSizeFor(int cap) {
//防止cap数值已经是2的幂次方。如果cap已经是2的幂次方, 又没有执行减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;//二进制数值右移一位并与原值进行或操作
n |= n >>> 2;//二进制数值右移二位并与原值进行或操作
n |= n >>> 4;//二进制数值右移四位并与原值进行或操作
n |= n >>> 8;//二进制数值右移八位并与原值进行或操作
n |= n >>> 16;//二进制数值右移16位并与原值进行或操作
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
//key的hash值高16位不变,低16位与高16位异或作为key的最终hash值。
//(h >>> 16,表示无符号右移16位,高位补0,任何数跟0异或都是其本身,
//因此key的hash值高16位不变。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
hashmap的构造函数
//空参构造函数,DEFAULT_LOAD_FACTOR默认为0.75f,其他所有的字段初始值均为默认。
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//此构造函数会默认调用HashMap(int, float)型构造函数
//DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认为:0.75f
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 初始容量不能小于0,否则会抛出异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
//判断初始容量与最大容量,如果超过最大容量,则将最大容量赋值为初始容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
// 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
//初始化负载因子
this.loadFactor = loadFactor;
//临界值threshold初始化, 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,hashmap会进行扩容
//tableSizeFor函数(initialCapacity)返回大于等于initialCapacity的最小的二次幂数值
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
//使用默认的DEFAULT_LOAD_FACTOR为0.75f
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
//调用putMapEntries()函数,将m中的值,放入hashMap中
putMapEntries(m, false);
}
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
//获取m的size
int s = m.size();
if (s > 0) {
//判断table是否已经初始化
if (table == null) { // pre-size
// 未初始化,s为m的实际元素个数
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
//判断ft是否大于MAXIMUM_CAPACITY,将最小值赋值于t
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
// 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
if (t > threshold)
//初始化为t的最近的2的次方幂
threshold = tableSizeFor(t);
}
// 如果table已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
else if (s > threshold)
resize();
//循环迭代,将m中的值放入hashmap中
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
//调用putVal函数将key与Value插入hashmap中
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
//HashMap并没有直接提供putVal接口给用户调用,而是提供的put函数,而put函数就是通过putVal来插入元素的。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
/**先定义一个临时Node节点数组tab,p是单个节点的变量,n表示节点数组表的长度,i表示tab数组索引位置*/
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果table未初始化或者长度为0,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶bucket中,桶bucket为空,新生成结点放入桶bucket中(此时,这个结点是放在数组中)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 桶bucket中已经存在元素
else {
Node<K,V> e; K k;
// 比较桶bucket中第一个元素(数组中的结点)的hash值是否相等,key是否相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;// 将第一个元素赋值给e,用e来记录
else if (p instanceof TreeNode)// hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {// 否则为链表结点
// 在链表最末插入结点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) { // 如果节点循环到链表的尾部插入节点,
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表结点数量达到阈值,则转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 相等,跳出循环
break;
// p用于遍历桶bucket中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
p = e;
}
}
// 表示在桶bucket中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
if (e != null) { // existing mapping for key
// 保存e的value
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent为false或者旧值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替换旧值
e.value = value;
// 访问后回调函数afterNodeAccess()
afterNodeAccess(e);
//返回旧值
return oldValue;
}
}
//modCount自增1
++modCount;
//如果实际大小大于阈值则扩容即resize操作
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调函数
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
// hashMap并没有直接提供getNode接口给用户调用,而是提供的get函数,而get函数就是通过getNode来取得元素的
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 如果table已经初始化,长度大于0,根据hash寻找table中的项也不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 判断桶bucket中第一个节点(数组元素)的hash是否相等,key值是否相等
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 桶bucket中next结点不为null,即桶bucket中不止一个节点
if ((e = first.next) != null) {
// 如果节点为为红黑树结点
if (first instanceof TreeNode)
// 在红黑树中查找该节点
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 否则,在链表中查找是否存在该节点
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//节点不存在,则返回null值
return null;
}
resize()函数
//参看于https://www.cnblogs.com/leesf456/p/5242233.html
//参看于https://blog.csdn.net/Z0157/article/details/82357054
final Node<K,V>[] resize() {
// 当前table保存
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 获取table大小
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 保存当前阈值
int oldThr = threshold;
/** newCap:定义一个新的临时容量变量,newThr:定义个新的临时的threshold*/
int newCap, newThr = 0;
// 当旧table大小大于0时
if (oldCap > 0) {
// 之前table大于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 阈值为最大整形
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 容量翻倍,使用左移,效率更高
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 阈值翻倍
newThr = oldThr << 1; /** newThr = oldCap*2 = threshold*2*/
}
// 之前阈值大于0
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
// oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()构造函数,之后再插入一个元素会调用resize函数,会进入这一步)
else {
/** 这种情况就是构造HashMap的时候,threshold初始化是0,第一次put数据resize,则我们就给newCap赋值默认的初始化的容量16,newThr = 16*0.75
* */
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 新阈值为0
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 初始化table
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
/** 如果扩充前oldTab的值不是null值,那我们将进行把之前的旧值赋值到对应的newTab中*/
if (oldTab != null) {
/**遍历循环oldCap*/
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null; /** 如果j位置有节点元素,则取出该元素e,并且把数组中的该位置的node节点赋值null*/
if (e.next == null)/** 如果下个节点没有数据了(也就是链表的尾部),则把e,放在newTab位置为e.hash & (newCap - 1) 的地方*/
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)/** 如果是红黑树(点进split方法继续跟踪),重新映射,对红黑树进行split*/
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
/** 如果该节点是链表的存储
* 如果你对链表的结构,和java操作链表不会,那很难看懂
* */
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
/** 维持原来的链表的节点顺序进行rehash*/
do {
next = e.next; /** 当前节点指向的下一个节点地址*/
/** 原索引*/
if ((e.hash & oldCap) == 0) {/** e.hash & oldCap 这个计算的值,是节点数组的位置索引*/
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {/** 原所以加上oldCap*/
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
/** 原索引放在bucket里*/
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
/** 原索引+ oldCap放在bucket里*/
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
/**
* 总结:
* 经过rehash之后,元素的位置要么在原来的位置,要么在原来的位置
* 再移动2次幂。
* */
}
}
}
}
return newTab;
}