第一种:使用宏
这种方法较为常见:
connect(sender, SIGNAL(valueChanged(QString, QString)),
receiver, SLOT(updateValue(QString)));
即使用SIGNAL() 和 SLOT()将信号与槽进行声明;
例子:
QLabel *label = new QLabel;
QScrollBar *scrollBar = new QScrollBar;
QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),
label, SLOT(setNum(int)));
此示例确保标签始终显示当前滚动条值。注意,信号和插槽参数不能包含任何变量名,只能包含类型。
第二种:使用函数指针
这种方法比前一种更新,而且带语法检查,书写也更为方便。
connect(sender, PointerToMemberFunction signal,
receiver, PointerToMemberFunction method);
该信号必须是在头文件中声明为信号的函数。槽函数可以是任何可以连接到信号的成员函数。
例子:
QLabel *label = new QLabel;
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit;
QObject::connect(lineEdit, &QLineEdit::textChanged,
label, &QLabel::setText);
本例确保标签始终显示当前行编辑文本。
一个信号可以连接到许多槽和信号。许多信号可以连接到一个插槽。