版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处-- https://blog.csdn.net/qq_38790716/article/details/89476328
当调用 的时候,系统会自动调用已分配的对象的析构函数。当我们用 分配的对象是基本数据类型时,用 和 没有区别。但是,当分配的对象是自定义对象时,二者不能通用。一般来说使用 分配的对象,用 来释放。用 分配的内存用 来逐个释放。
对于new[]和delete[],可以依据上述分为两种情况:
- 1.为基本数据类型分配和回收空间
- 2.为自定义对象类型分配和回收空间
举个例子:
#include <iostream>;
using namespace std;
class T {
public:
T() { cout << "constructor" << endl; }
~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
int main()
{
const int NUM = 3;
T* p1 = new T[NUM];
cout << hex << p1 << endl;
// delete[] p1;
delete p1;
T* p2 = new T[NUM];
cout << p2 << endl;
delete[] p2;
}
运行结果如下:
- 从运行结果中我们可以看出, 在回收空间的过程中,只有 这个对象调用了析构函数,其它对象如 、 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 ,则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
- 基本数据类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 和 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 。对于 的单个对象,只能用 不能用 回收空间。
- 所以记住一个简单的原则即可:用 分配的空间用 回收,用 分配的空间用 回收