变量交换算法解析
题目描述
输入两个整数a和b,交换两者的变量,然后输出。
样例输入:
824 16
样例输出
16 824
算法实现
算法一
最经典的是三变量法:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,t;
scanf("%d%d%d",&a,&b);
t = a;
a = b;
b = t;
printf("%d %d",a,b);
return 0;
}
算法二
用位运算交换
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d%d",&a,&b);
b = (__int64)((__int64)a << 32 | (a = b)) >> 32;
printf("%d %d",a,b);
}
很少人会想到。__int64表示64位整型变量,这个在VC6.0里是支持的。
b = (__int64)((__int64)a << 32 | (a = b)) >> 32;
这个语句中a=b的值为b的值20,同时把b的值赋给a。
整个语句的意思:先把a强制转化为64位整型变量,
然后把它左移32位后与(a=b)按位或,把整个结果再强制转换为64位整型变量,
然后右移32位得到b的值。其实,求b的值没必要有|(a=b)这部分,但因为想同时把b的值赋给a,
且把|(a=b)放在这儿不会影响到b最终的值,所以写成这样。这儿就采用移位的方法避免了用中间变量。
算法三
用加减法(乘除)交换
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d%d",&a,&b);
a=a+b; //a=a*b;
b=a-b; //b=a/b;
a=a-b; //a=a/b;
printf("%d %d",a,b);
}
为了避免和变量名混淆,假定用户输入的是a0和b0,因此scanf语句执行后a=a0,b=b0
* 执行完 a = a + b后:a = a0 + b0,b=b0
* 执行完 b = a - b后:a = a0 + b0,b=a0
* 执行完a = a - b后:a=b0,b=a0
注意:这种方法可能会产生使数值溢出的问题。
算法四
用异或交换
掌握这种方法,就要知道什么叫异或。异或:一般是针对二进制数来说的,它的规则就是如果两个二进制数不相同,则异或结果为1;否则,异或结果为0。
这种方法看着和第三种很类似,但却比它更严谨。为什么这么说,因为上面说了,加减乘除这种方法很能会产生溢出错误,而异或却完全不会。因为两个二进制数异或的结果只能是0或1,不会产生进位或借位,不会超出变量的表示范围。
include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d%d",&a,&b);
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
printf("%d %d",a,b);
}
算法五
如果只是为了显示上的交换,而非实质性的交换 这种算法最为简单
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d%d",&a,&b);
printf("%d %d",b,a);
}