数据结构---七种排序方法

排序:使数据按照某个或某些关键字的大小,递增(默认升序)或递减的排列起来的操作。
稳定性:假设在待排序的序列中,存在多个具有相同关键字的记录,若经过排序,这些记录相对次序保持不变
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序
常见的排序算法
在这里插入图片描述

直接插入排序

将待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,就得到一个新的序列。(抓扑克牌思想)

特点:元素越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高,算法的本质是减治算法;因此当数组接近有序或大概率有序的情况下,或是数组的数量比较小的时候采用插入排序。

时间复杂度:

  • 最好情况:(有序且为正序)O(n)
  • 最坏情况:(逆序)O(n^2)
  • 平均情况:O(n2)

空间复杂度:O(1)
具有稳定性

 public void insert(int[] array){
       //每拿到一个元素就为它找到合适的位置
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            int j=i-1;
            int key=array[i];
            //从后向前找,如果大于等于目前在找的前一个值j,就说明j+1是合适的位置了
            //有序区间[0,i)
            //无序区间[i,array.length)
            for(;j>=0&&array[j]>key;j--){
                //说明需要继续前进,同时将有序区间的值后移
                array[j+1]=array[j];
            }
            //跳出循环,说明>=最后一个值了,直接放在j+1位置即可
            array[j+1]=key;
        }
    }

希尔排序

先将数据进行分组,通过插入排序的方式让数据基本有序,然乎再进行插入排序,能够让插入排序最坏情况的概率降低;
分组的方法:固定步长取值分为一组的方法。分组越多(步长越小)大的数往后走的越快,分组越少排完后越接近有序
希尔排序是对直接插入排序的优化
时间复杂度:

  • 最好情况(正序):O(n)
  • 平均情况:O(n1.3–n2)
  • 最坏情况(逆序):O(n2)

空间复杂度:O(1)
不具有稳定性的排序

public static void shellSort(int[] array){
        int gap=array.length;//10
        //每隔gap分为一组,直到gap=1
        while(gap>1){
            //当gap>1都是分组预排,最后一次gap==1时已经接近整体有序,降低了最坏情况的时间复杂度
            gap=(gap/3)+1;//4,2,1
            //分组插排
            inserWithGap(array,gap);
        }
    }

    private static void inserWithGap(int[] array, int gap) {
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            int j=i-gap;
            int key=array[i];
            for(;j>=0&&array[j]>key;j-=gap){
                //向后搬移
                array[j+gap]=array[j];
            }
            array[j+gap]=key;
        }
    }


直接选择排序

每一次从待排序的元素中选出最小的一个元素,若它不是这组元无序素中的最后一个元素,则将它与存放这组有序元素的起始位置交换,直到全部待排序元素全部排完。

或是从无序元素中选出一个最大的,若其不是无序区间的最后一个元素,则将其与存放有序区间的最后一个元素交换,直到无序元素全部排完

特点:效率不高,算法的本质是减治算法
时间复杂度:

  • 最好情况:O(n2)
  • 平均情况:O(n2)
  • 最坏情况:O(n2)
    空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定

public static void selectSort(int[] array){
//        //选出无序区间最大的元素,放到有序区间的最后一个
//        for(int i=0;i<array.length;i++){
//            int max=0;
//            //无序区间:[0,array.length-i)
//            //有序区间:[array.length-i,array.length)
//            for(int j=1;j<array.length-i;j++){
//                if(array[j]>array[max]){
//                    max=j;
//                }
//            }
//            swap(array,max,array.length-1-i);
//        }


        //在无序区间选出最小的,放到有序区间的第一个
        for(int i=0;i<array.length;i++){
           int min=i;
           //有序区间[0,i)
            //无序区间[i,array.length)
            for(int j=i+1;j<array.length;j++){
                if(array[j]<array[min]){
                    min=j;
                }
            }
            swap(array,min,i);
        }
    }

    private static void swap(int[] array, int max, int i) {
        int t=array[max];
        array[max]=array[i];
        array[i]=t;
    }

冒泡排序

根据序列中两个记录的值的比较结构来交换两个记录在序列中的位置,将值较小的向前移动

特点:算法的本质是减治排序
时间复杂度:

  • 最好情况(正序):O(n)
  • 最坏情况(逆序):O(n2)
  • 平均情况:O(n2)

空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定

public static void bubbleSort(int[] array){
        //把最小的冒泡到最前面
        boolean isSort=false;
        for(int i=0;i<array.length;i++){
            for(int j=i+1;j<array.length;j++){
                if(array[j]<array[j-1]){
                    swap(array,j,j-1);
                    isSort=true;
                }
            }
            if(!isSort){
                break;
            }
        }

    }

堆排序

利用堆的特点设计的一种排序算法,排升序要建大堆,排降序要建小堆,建堆是从第一个非叶子节点开始建,利用向下调整的思想逐步建立出整个堆
每次将未排序序列的第一个与最后一个元素进行交换,然后利用向下调整,将最大的元素调整到最后一个。
特点:算法的本质是减治算法
时间复杂度:

  • 最好情况:O(n*longn
  • 平均情况:O(n*longn
  • 最坏情况:O(n*longn

空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定

private static void heapify(int[] array, int size, int index) {
        // 1. 判断 index 是不是叶子
        while (2 * index + 1 < size) {
            // 2. 找到最大的孩子的下标
            int max = 2 * index + 1;
            if (max + 1 < size && array[max + 1] > array[max]) {
                max = 2 * index + 2;
            }

            // 3. 判断最大的孩子和根的值
            if (array[index] < array[max]) {
                swap(array, index, max);

                index = max;
            } else {
                // 4. 根的值比较大,可以直接结束了
                // 不交换,也不继续往下走了
                break;
            }
        }
    }

    private static void createHeap(int[] array) {
        // [从最后一个非叶子结点的下标, 根] 向下调整
        // [(array.length - 2) / 2, 0]

        for (int i = (array.length - 2) / 2; i >= 0; i--) {
            heapify(array, array.length, i);
        }
    }

    // 堆排序
    public static void heapSort(int[] array)
    {
        // 建堆   大堆
        createHeap(array);

        // 减治处理
        for (int i = 0; i< array.length; i++) {
            // 无序 [0, length - i - 1]
            // 有序 [length - i, length)
            // 最大的数在 [0], 最大的数应该放到的下标是
            // [length - i  - 1]
            swap(array, 0, array.length - 1 - i);
            // 处理 [0] , 无序剩余部分满足堆的性质
            // 无序 [0, length - i - 2]
            // 有序 [length - i - 1, length)
            // size 剩余无序部分的长度
            heapify(array, array.length - 1 - i, 0);
        }
    }

快速排序

一共包含三大步:
1.确定待排序元素序列中的某元素作为基准值(选区间最右边的元素/选中间元素 与最右边的元素交换)
2.以基准值为界,大于基准值的放在基准值的右边,小于基准值的放在基准值左边(hover 挖坑 前后下标)
3.然后对左右序列重复该过程,直到小区间中只有一个元素或没有元素为止(size==0||size ==1)
特点:采用分治算法
时间复杂度:

  • 最好情况:O(n*long(n)) (区间分割,组成形式可以考虑为二叉树形式,最好情况就成了单支树,分治算法变成了减治算法)
  • 平均情况:O(n*long(n))
  • 最差情况:O(n2

空间复杂度:O(log(n))—O(n)
稳定性:不稳定

public static void quickSort(int[] array){
        quickSortInner(array,0,array.length-1);
}

    private static void quickSortInner(int[] array, int left, int right) {

        if(left>=right){
            return;
        }
   
        //1.找基准值,array[right]
        int originIndex=midOfThreeNum(array,left,right);
        //把基准值放到最右
        swap(array,originIndex,right);
        //2.遍历整个区间,把区间分为三部分
        int pivoIndext = partition(array, left, right);
        //分别对左右两个区间做相同的处理
        quickSortInner(array,left,pirvotIndex-1);
        quickSortInner(array,pirvotIndex+1,right);
        //直到区间中只有一个数或者没有数为止

    }

以基准值为界将序列划分为左右两部分的方法有三种:
1.挖坑法

private static int partation2(int[] array, int left, int right) {
        //挖坑法:把end下标处当作一个临时的坑,有需要移动值时,借助这个坑交换值,
        // 把坑挪到正确的位置了之后,最后把基准值填入坑
        int begin=left;
        int end=right;
        int pirvot=array[right];
        while (begin<end){
            while (begin<end&&array[begin]<=pirvot){
                begin++;
            }
            //停下来了array[begin]>基准值
            array[end]=array[begin];
            while (begin<end&&array[end]>=pirvot){
                end--;
            }
            //相当于一直在调整基准值的位置
            array[begin]=array[end];
        }
        array[end]=pirvot;
        return begin;
    }

2.hover

private static int partation(int[] array, int left, int right) {
        //hover:左边区间向前逼近,不满足条件了就走右边下标,
        //左右都不满足条件了,就说明他们的需求正好相反(该大的小 该小的大)
        // 交换两个值,又必定有一个能继续前进了
        int begin=left;
        int end=right;
        int pirvot=array[right];
       while (begin<end){
           while (begin<end&&array[begin]<=pirvot){
               begin++;
           }
           while (begin<end&&array[end]>=pirvot){
               end--;
           }
           //说明停下了,则交换值
           swap(array,begin,end);
       }
       //退出循环 说明分离完成
        swap(array,begin,right);
        return begin;
    }

3.前后指针法

private static int partition(int[] array, int left, int right) {
        //前后下标
        /*
        pivot=array[right]
        i向前遍历,d最终指向的是比基准值大的值,
        i找出比基准值小的值就会把大的交换到后面
        
        * 前后两个下标,i,d如果array[i]>=pivot{i++}
        *               如果array[i]<pivot{sway(array,i,d);i++;d++}
        * */
        int pivot = array[right];
        int d=left;
        for(int i=left;i<right;i++){
            if (array[i]<pivot){
                swap(array,i,d);
                d++;
            }
        }
        swap(array,right,d);
        return d;
    }

对基准值的确定进行优化能提升性能

private static int midOfThreeNum(int[] array, int left, int right) {
        int mid=left+(right-left)/2;
        //      right left
        if(array[left]>array[right]){
            if(array[mid]<array[right]){
                return right;
            }else  if(array[left]<array[mid]){
                    return left;
                }
            else {
                return mid;
            }
        }else{
            //left right
            if(array[left]>array[mid]){
                return left;
            }else if(array[mid]>array[right]){
                   return right;
               } else {
                return mid;
            }
            }
    }

归并排序

把数组平均分成两部分,分别对左右两部分做均分,直到区间的size<=1,然后利用一个额外的数组空间,逐步将两个数组按序排列,再将排好的数据拷贝回原始数组,这样使子序列的段间有序,将子序列归并为完整的序列
特点:分治算法,是外部排序最好的算法
时间复杂度:

  • 最好情况:O(n*log(n))

空间复杂度:O(n)
稳定性:稳定
需要做外部排序的情况:
1.内存放不下了,切成小块,将每一小块排序,然后合并n个有序数组

public static void mergrSort(int[] array){
        int[] extra=new int[array.length];
        mergrSortInner(array,0,array.length,extra);

    }

    private static void mergrSortInner(int[] array, int low, int high, int[] extra) {
        if(low==high-1){
            //区间中只有一个数就不用再分治了
            return;
        }
        if(low>=high){
            //区间中没有数了,不用再分了
            return;
        }
        int mid=low+(high-low)/2;
        mergrSortInner(array,low,mid,extra);
        mergrSortInner(array,mid,high,extra);
        //分治完成后,对两个数组进行归并
        merge(array,low,mid,high,extra);
    }

    private static void merge(int[] array, int low, int mid, int high, int[] extra) {
        int left=low;
        int right=mid;
        int x=0;
        //保证区间中还有值
        while (left<mid&&right<high) {
            if(array[left]<array[right]){
                extra[x++]=array[left++];
            }else{
                extra[x++]=array[right++];
            }
        }
            //若两个数组的长度不相等,有一个数组有剩余
            while (left<mid){
                extra[x++]=extra[left++];
            }
            while (right<high){
                extra[x++]=extra[right++];
            }
            //拷贝回原数组
            for(int i=low;i<high;i++){
                array[i]=extra[i-low];
            }

    }

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