程序员对公司不满,故意写的bug竟成彩蛋,为公司带来意外之财!

人们的好奇心是很神奇的,当你在做再平常不过的事情时,突然的不同会让你眼前一亮,而如果在日常生活中通过自己的挖掘和奇妙的构思来发现生活的不同,那种感觉是更有吸引力的。比如在游戏的某个章节,你无意中发现了一个奇思妙想的设定,你会视而不见还是去探索发现?相信绝大多数人都会去一探究竟,而这就是彩蛋的原理了。

作为一名程序员,尤其是开发游戏的程序员,有时候,程序员对公司的不满,故意写的bug竟成彩蛋,为公司带来意外之财!对于程序员来说,每天的工作都可以用一个词来形容,那就是枯燥,因为无论是什么项目,你都要绞尽脑汁的去设定各种不同的程序和运行流程,而实际的工作中,可能是各种各不同的思路和主线交织在一起,如何能在众多的线条中灵活转换,而滴水不漏,就是程序员一直要追求的目标。

但是实际情况是,一套程序可能会有不同的程序员甚至是不同的团队来完成,而程序的衔接,就是一项相当繁重的工作,因为从事这项工作,程序员不仅需要了解该套程序整体的架构和思路,也要熟悉每一个子模块的特性和在整体架构中的位置。一套完整的程序,必然会完全符合事先的设定,来避免出现程序错误和各种超出预期的问题。在这里插入图片描述
但是对游戏玩家来说,这样的固定式发展,远远没有通过自己发现并挖掘得来的成果更有吸引力。这也是让很多程序员事与愿违的地方。因为对公司来说,要严格按照公司预定的方向和目的来编写程序,这样才是公司需要的。但是很多程序员为了表达对公司的不满,从而在程序中做手脚。在这里插入图片描述
为公司在整体程序框架中留下一个裹着几个相当隐蔽的bug,这些bug一般人不会发现,但是一旦发现,通过这个bug就可以到达原本设定中没有的意外惊喜,但是这样的设定,往往更能激发玩家们的探索欲和好奇心,不仅不会对公司产品造成负面影响,还会在很大程度上提高游戏的吸引力! ?连程序员也想不到!

“我自己是一名从事了5年前端的老程序员,辞职目前在做讲师,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2019年学习的web前端干货,从最基础的HTML+CSS+JS到移动端HTML5到各种框架都有整理,送给每一位前端小伙伴,这里是小白聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴。"

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