- 1.登陆
- 2.注册
- 3.退出
//菜单类
class menu
{
public:
menu(){}
void login();
void register();
void exit();
void run();
};
设计实现一个低耦合的,方便添加功能的接口:
typedef enum
{
EN_LOGIN = 1;
EN_REGISTER,
EN_EXIT
}entype;
typedef void (menu:: *pfunc)(); /执行类成员方法的函数指针
typedef struct _funcmap
{
int choice;
pfunc pf;
}FunMap;
//定义一个功能数组
FunMap fm[] =
{
{EN_LOGIN ,&menu::login},
{EN_REGISTER,&menu::register},
{EN_EXIT,&menu::exit}
};
//如果需要添加接口,直接到这里添加,就不用修改其他的代码结构
使用的时候这样使用:
void menu::run()
{
int choic = 0;
int size = sizeof(fm)/sizeof(fm[0]); // 计算功能数组好一共有多少个功能
while(1)
{
cin>>choice;
getchar();
for (int i = 0; i<size;i++)
{
if (choice == fm[i].choice)
{
(this->*fm[i].pf())();
}
}
}
}
总结:
实际上上述部分,第一考虑会将它设计成switch case语句,但是这样设计会有很多的问题,比如添加或者删除的时候会“大出血”。
所以我们设计成TABLE DRIVER的方式,为以后的开发奠定基础。
如何定义和使用类成员方法的函数指针,参考 c++面向对象(5)文章