Pull |
Push |
|
---|---|---|
实时性 | 取决于定时 | 较好 |
客户端状态 | 有状态,需要知道拉取点 | 无状态 |
服务端状态 | 无状态 | 有状态,需要了解每个客户端的推送点 |
通常实现 | 短连接 | 长连接 |
难点 | 实时性和流量的取舍 | 客户端能力和push能力不匹配问题 |
Pull和Push的区别
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转载自blog.csdn.net/sdmxdzb/article/details/84147298
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