[Linux Input]BITS_TO_LONGS的解释及相关操作函数

宏BITS_TO_LONGS
 

 
  1. #define BITS_PER_BYTE 8

  2. #define BITS_TO_LONGS(nr) DIV_ROUND_UP(nr, BITS_PER_BYTE * sizeof(long))

  3. #define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d))


sizeof(long) = 4,所以BITS_TO_LONGS(nr) DIV_ROUND_UP(nr, 32)
BITS_TO_LONGS(nr)就是((nr) + (32 -1) / (32))
就是判断nr这个数是属于几个long类型
nr = 1~32:1
nr = 32~64:2
nr = 65~96:3
nr = 97~128:4
nr = 129~160:5
//...
//...
结合定义unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
就是根据EV_CNT的个数定义一个数组,如果EV_CNT小于32,就定义成evbit[1],如果大于32就装不下了就要使用evbit[2]这么大的数组了。
这么做一方面是为了提高兼容性,万一数量改变,还要记得修改定义的数组大小,定义成宏,定义数组的时候会根据数量自动判断应该创建多大的数组
另一方面也是提供了一种通用的解决办法,为下面的keybit,relbit等都提供了通用好用的解决方案,佩服这种思想!

另外几个函数我们也分析一下,以后也会用到。

 
  1. static inline void set_bit(int nr, unsigned long *addr)

  2. {

  3. addr[nr / BITS_PER_LONG] |= 1UL << (nr % BITS_PER_LONG);

  4. }

参数@nr,要设置成1的位。
   @addr,是一个unsigned long型的数组
这个函数就是实现把addr数组的nr位置为1。为了通用型和健壮性的考虑,unsigned long型数组,一个元素只有32位,如果超过了32位,就要使用
unsigned long addr[2],这种方法,那么在置位操作的时候,还是要转换成单个数组元素的方法,只不过数组的下表变了,如
addr[0]代表位0~31
addr[1]代表位32~63
//依次类推
假如我要把第5位置为1的话我只需要addr[0] |= 1 << 5;就可以了,
但是我要把第35位置为1的话,我就需要addr[35/32] |= 1 << (35 % 32),即addr[1] |= 1 << 3;就可以了
这也就是set_bit这个函数的意义。
 

 
  1. static inline void clear_bit(int nr, unsigned long *addr)

  2. {

  3. addr[nr / BITS_PER_LONG] &= ~(1UL << (nr % BITS_PER_LONG));

  4.  
  5. }


搞懂了第一个,下面的就都很轻松了,只不过清除某一位的操作使用 &=~来进行
 

 
  1. static __always_inline int test_bit(unsigned int nr, const unsigned long *addr)

  2. {

  3. return ((1UL << (nr % BITS_PER_LONG)) &

  4. (((unsigned long *)addr)[nr / BITS_PER_LONG])) != 0;

  5.  
  6. }


测试某一位是否为1,让那一位和1行&运算,如果为1,那么那一位就是1,如果为0,那一位就为0
unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];这个数组代表input设备所支持的事件,使用位图的方法来表示。什么是位图,就是使用某一位来代表一个事件,
如果这一位被为1,那么就代表它支持这类事件。那么我们看看,input设备都支持哪些事件。
在include/linux/input.h中定以了

 
  1. /*

  2. * Event types

  3. */

  4.  
  5. #define EV_SYN 0x00 //位0

  6. #define EV_KEY 0x01 //位1

  7. #define EV_REL 0x02 //位2

  8. #define EV_ABS 0x03 //位3

  9. #define EV_MSC 0x04 //位4

  10. #define EV_SW 0x05 //位5

  11. #define EV_LED 0x11 //位17

  12. #define EV_SND 0x12 //位18

  13. #define EV_REP 0x14 //位20

  14. #define EV_FF 0x15 //位21

  15. #define EV_PWR 0x16 //位22

  16. #define EV_FF_STATUS 0x17 //位23

  17. #define EV_MAX 0x1f //一共支持31种事件

  18. #define EV_CNT (EV_MAX+1)


如果我们想让input设备支持按键事件,那么我们只需要让evbit数组的EV_KEY即第1位置为1就可以了。我们可以使用宏set_bit(EV_KEY, input_dev->evbit)就可以了,为什么是input_dev->evbit呢,

因为input_dev下面挂载了一个evbit的数组,表示这个设备支持的事件。分析input_dev这个结构体时会具体说

(转载 https://blog.csdn.net/andrinux/article/details/38925827

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