枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。枚举使用 enum
关键字来定义:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
枚举成员会被赋值为从 0
开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 0); // true console.log(Days["Mon"] === 1); // true console.log(Days["Tue"] === 2); // true console.log(Days["Sat"] === 6); // true console.log(Days[0] === "Sun"); // true console.log(Days[1] === "Mon"); // true console.log(Days[2] === "Tue"); // true console.log(Days[6] === "Sat"); // true
事实上,上面的例子会被编译为:
var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"; })(Days || (Days = {}));
我们也可以给枚举项手动赋值:
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 7); // true console.log(Days["Mon"] === 1); // true console.log(Days["Tue"] === 2); // true console.log(Days["Sat"] === 6); // true
上面的例子中,未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的:
enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 3); // true console.log(Days["Wed"] === 3); // true console.log(Days[3] === "Sun"); // false console.log(Days[3] === "Wed"); // true
上面的例子中,递增到 3
的时候与前面的 Sun
的取值重复了,但是 TypeScript 并没有报错,导致 Days[3]
的值先是 "Sun"
,而后又被 "Wed"
覆盖了。编译的结果是:
var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 3] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"; })(Days || (Days = {}));
所以使用的时候需要注意,最好不要出现这种覆盖的情况。手动赋值的枚举项可以不是数字,此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查 (编译出的 js 仍然是可用的):
enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"}; var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat"; })(Days || (Days = {}));
当然,手动赋值的枚举项也可以为小数或负数,此时后续未手动赋值的项的递增步长仍为 1
:
enum Days {Sun = 7, Mon = 1.5, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 7); // true console.log(Days["Mon"] === 1.5); // true console.log(Days["Tue"] === 2.5); // true console.log(Days["Sat"] === 6.5); // true
枚举项有两种类型:常数项(constant member)和计算所得项(computed member)。前面我们所举的例子都是常数项,一个典型的计算所得项的例子:
enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
上面的例子中,"blue".length
就是一个计算所得项。上面的例子不会报错,但是如果紧接在计算所得项后面的是未手动赋值的项,那么它就会因为无法获得初始值而报错:
enum Color {Red = "red".length, Green, Blue}; // index.ts(1,33): error TS1061: Enum member must have initializer. // index.ts(1,40): error TS1061: Enum member must have initializer.
当满足以下条件时,枚举成员被当作是常数:
-
不具有初始化函数并且之前的枚举成员是常数。在这种情况下,当前枚举成员的值为上一个枚举成员的值加
1
。但第一个枚举元素是个例外。如果它没有初始化方法,那么它的初始值为0
。 -
枚举成员使用常数枚举表达式初始化。常数枚举表达式是 TypeScript 表达式的子集,它可以在编译阶段求值。当一个表达式满足下面条件之一时,它就是一个常数枚举表达式:
-
数字字面量
-
引用之前定义的常数枚举成员(可以是在不同的枚举类型中定义的)如果这个成员是在同一个枚举类型中定义的,可以使用非限定名来引用
-
带括号的常数枚举表达式
-
+
,-
,~
一元运算符应用于常数枚举表达式 -
+
,-
,*
,/
,%
,<<
,>>
,>>>
,&
,|
,^
二元运算符,常数枚举表达式做为其一个操作对象。若常数枚举表达式求值后为 NaN 或 Infinity,则会在编译阶段报错
-
所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。
常数枚举是使用 const enum
定义的枚举类型:
const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。上例的编译结果是:
var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:
const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length}; // index.ts(1,38): error TS2474: In 'const' enum declarations member initializer must be constant expression.
外部枚举(Ambient Enums)是使用 declare enum
定义的枚举类型:
declare enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
之前提到过,declare
定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除。上例的编译结果是:
var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
外部枚举与声明语句一样,常出现在声明文件中。同时使用 declare
和 const
也是可以的:
declare const enum Directions { Up, Down, Left, Right } let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
编译结果:
var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];