https://github.com/immerjs/immer#supported-object-types
immer 是用来做 immutable 的.
angular 的 change detech 机制, 有时候为了要性能好一些,我们需要用 onPush 然后得配合 immutable 来让 input 触发.
但是呢, immuable.js 写起来很丑, 原生 es6 得写法也不好看. 于是就有了 immer.
早前 immer 完全不支持 class 所以我就没有用,最近看了一下发现部分支持了. 所以开始用了.
import { produce, immerable } from "immer"; class Product { constructor(data?: Partial<Product>) { Object.assign(this, data); } [immerable] = true; date: Date; colors: Color[]; private _price : number; public get price() : number { return this._price; } public set price(v : number) { this._price = v; } } class Color { constructor(data? : Partial<Color>) { Object.assign(this, data); } [immerable] = true; text: string } const product = new Product({ date: new Date(), price: 50, colors : [new Color({ text : 'dada' })] }); const newProduct = produce(product, next => { next.price = 10; }); console.log('instanceof Product', newProduct instanceof Product); console.log('is new', newProduct !== product); console.log('new value', newProduct.price === 10);
用法很简单. 调用, produce, 然后把对象传进去, next 是一个 proxy 对象, 我们像一般得操作方式就可以了, 最后会返回新得对象.
它并不是 clone 整个子孙对象哦,而是你有修改才会 clone.
如果是 class 要加上一个 symbol [immerable] = true
有几个地方要特别注意 :
1. 如果要修改 Date 的, 必须自己 clone 一个新的.
2. array 只可以修改 length 不可以自己添加额外的属性.
3. prototype 是不会 clone 的, 保留原本指针 (我没有 test, 因为我没有用到 prototype)
4. Built-in classes like Map
and Set 不支持 (官网给了 workaround, 我也没用, 所以暂时不管)