你在创建一个好玩的视频游戏。用于对玩家物品清单建模的数据结构是一个字典。其中键是字符串,描述清单中的物品,值是一个整数型,说明玩家有多少该物品。例如,字典值为{'rope': 1, 'torch': 6, 'gold coin': 42, 'dagger': 1, 'arrow': 12}意味着玩家有1条绳索,6个火把,42枚金币等。写一个名为displayInventory()的函数,它接受任何可能的物品清单,并显示如下:
Inventory: 1 rope 42 gold coin 6 torch 1 dagger 12 arrow Total number of items: 62
代码为:
spam = {'rope': 1, 'torch': 6, 'gold coin': 42, 'dagger': 1, 'arrow': 12} def displayInventory(inventory): print ('Inventory:') item_total = 0 for k, v in inventory.items(): print(str(v) + ' ' + k) item_total = item_total + v print('Total number of items: ' + str(item_total)) displayInventory(spam)
5.6.2 列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单
假设政府一条龙的战利品表示为这样的字符串列表:
dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby']
写一个名为addToInventory(inventory, addedItems)的函数,其中inventory参数使一个字典,表示玩家的物品清单,addedItems参数是一个列表,就像draonLoot.
addToInventory()函数应该返回一个字典,表示更新过的物品清单。请注意,列表可以包含多个相同的项。
代码如下:
def displayInventory(inventory): print ('Inventory:') item_total = 0 for k, v in inventory.items(): print(str(v) + ' ' + k) item_total = item_total + v print('Total number of items: ' + str(item_total)) def addToInventory(inventory, addedItems): for item in dragonLoot: if item not in inventory.keys(): inventory.setdefault(item, 1) else: inventory[item] += 1 inv = {'gold coin': 42, 'rope': 1} dragonLoot = ['gold coin', 'dagger', 'gold coin', 'gold coin', 'ruby'] inv1 = addToInventory(inv, dragonLoot) print(inv) displayInventory(inv)
结果显示如下:
{'gold coin': 45, 'rope': 1, 'dagger': 1, 'ruby': 1} Inventory: 45 gold coin 1 rope 1 dagger 1 ruby Total number of items: 48