具体如下
body_->velocity_func = updateTemp;
回调函数的设置
void updateTemp(cpBody *body, cpVect gravity, cpFloat damping, cpFloat dt){ NSLog(@"=======up"); }
body_->velocity_func = updateTemp;
void updateTemp(cpBody *body, cpVect gravity, cpFloat damping, cpFloat dt){ NSLog(@"=======up"); }