皮克斯动画工作室:成功的4个秘诀

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皮克斯动画工作室发生了很多变化。技术和之前的深度研究使得工作室能够产生一些有史以来最具突破性的视觉能量。 

然而,皮克斯并不总是现在的动画巨头。早在2004年,该工作室使用的很多软件都是由一个非常小的艺术家团队编写的。但是他们并没有花很长时间才能取得成功,而14年后皮克斯已经从一个小小的初创动画团队变成了沃尔特迪斯尼公司的一大部分。

打破数字障碍

自首次制作以来,皮克斯动画工作室不断制作动画电影,打破了数字化可能性的障碍。从Monsters Inc.的Sulley皮草和海底总动员的美丽水中模拟,到料理鼠王的创造令人垂涎欲滴的食物,以及Brave炽热的红发角色Merida上使用的新发模拟软件。 

皮克斯动画时间表中的每部电影都设定了新的标准,并推动了未来电影的技术发展水平。那么他们如何创造如此美丽,无缝的动画呢?皮克斯成功的秘诀是什么?在这里,我们来看看有助于塑造公司最受欢迎的3D电影的一些技术,技术和工具。 

01.全局照明

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皮克斯团队利用全局照明的力量为怪物世界的第二部分  

基于点的全局照明得到了完善,并被带入了Monsters大学的游戏中。郁郁葱葱的皮肤,高度纹理的表面和壮观的灯光效果加入了怪物世界第二批的外卖库。 

一组算法计算光在环境中从表面反射到地面的方式。它可以产生非常柔和,自然的效果 - 但只有当你准备等动画完成后才能添加效果时。动画师现在可以制作他们的作品框架,而打火机可以给他们所需的所有华丽流明。实时全球照明和美元现在正在皮克斯制作中使用,我们不能等到2019年的玩具总动员4。 

02.通用场景描述(USD)

Universal Scene Description(USD)是Pixar作为行业新兴标准创建的开源项目。该标准允许它们在场景本身内具有极大的复杂性。它还允许大量艺术家同时在同一场景,资产或角色上工作。打火机可以在同一个镜头中处理相同的角色,因为动画师也可以使用这个角色。 

“美元正在获得牵引力,即使在我们的行业之外,因为它允许我们在同一时间内在多个部门中具有大规模的复杂性和在复杂性中工作的能力,”皮克斯的高级成员Steve May说。技术团队。Apple最近在WWDC上宣布,美元是增强现实的新PDF。 

03. RenderMan

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RenderMan使得在Finding Dory(2016)上工作的团队能够完全接受路径追踪以获得更复杂的灯光效果   

“我们也经历了一次转型,并与RenderMan一起推动,”May补充道。Pixar为这个历史悠久的黄金标准创建了一个新的架构,用于在视觉效果和动画中完成渲染。算法已经改进,计算能力已经提高到现在可以支持路径跟踪的程度。 

“在Finding Dory的制作中,RenderMan软件处于一个阶段,使皮克斯工作人员能够完全接受路径追踪,实现更复杂的灯光效果,而艺术家的工作则少得多。它可以更有效地掌握更复杂的几何形状。“ 

因此,皮克斯已经大力推动RenderMan进行路径追踪。这究竟是什么意思?可以告诉我们,让RenderMan以交互方式运行,并使其在艺术家做出创意决策的时间和结果出现之间没有延迟。 

04. Presto

Pixar的专有动画系统最初用于Brave,并且自那时起就被用于每个Pixar项目。“Presto是世界上最好的动画系统,”May证实。“它真的展示了它在Incredibles 2和Coco等电影中的复杂场景中的表现如何。” 


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