首先安装go:就不说了,随意百度即可,或者参考我的,https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/89031598末尾有安装go的方式;
安装protobuf 和go的调用接口,参考我的:https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/91375830 ;
protobuf作用,序列化对象,把[]byte 变成:obj {各种属性类型};这个对象里可以有任意类型;
类比:https://blog.csdn.net/u013755520/article/details/90546726 binary包,把[]byte 变成{uint32 uint32 []byte }对象,这个对象内只有基本类型;
protobuf和bianry包都属于encoding的范畴。
1.protobuf语法
1.1 消息类型
1.2 数据类型
2.使用protobuf
2.1 按照语法在一个目录比如 proto/ 下编写xx.proto文件
syntax = "proto3";
package pb;
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
repeated string emails = 3;
repeated string phones = 4;
}
message PhoneNumber {
string number = 1;
PhoneType type = 2;
}
enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
}
2.2 编译:cd 到proto/目录下面,执行以下命令
protoc --go_out=./ *.proto
就会在当前目录下,根据当前目录的xx.proto文件,生成xx.pd.go文件;这个文件里的每一个go结构体,都实现了proto.Message接口,可是我不知道为啥在goland里却没有提示???待研究
2.3 在程序中使用xx.pb.go文件
也就是说,直接在程序中,为pb.go中的结构体开辟好空间,通过proto.Marshal就可以直接把[]byte 转成pb.go的obj了;
反之,直接在程序中就可以通过 proto.Unmashal 就可以把pb.go的obj转化成[]byte了
package main
import (
"fmt"
"github.com/micro/protobuf/proto"
pb "rpc/proto"
)
func main(){
person := &pb.Person{
Name:"yz",
Age:11,
Emails:[]string{"[email protected]","[email protected]"},
Phones:[]*pb.PhoneNumber{
&pb.PhoneNumber{
Number:"123456",
Type:pb.PhoneType_HOME,
},
&pb.PhoneNumber{
Number:"123456",
Type:pb.PhoneType_MOBILE,
},
&pb.PhoneNumber{
Number:"123456",
Type:pb.PhoneType_WORK,
},
},
}
//marshal: obj---[]byte
data,err := proto.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
//unmarshal : []byte---obj
newPersonObj := &pb.Person{}
err = proto.Unmarshal(data,newPersonObj)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(newPersonObj)
}