一、简介
当下Java后端的SpringBoot微服务框架大火,原因离不开注解的使用,其简单易配置的注解方式使得更多的社区为其编写适用于SpringBoot的框架,也就是注解逐渐取代了传统的xml配置方式。那么注解在Android中也同样的得到了升华,著名的框架有ButterKnife、 Dagger2、Retrofit等等。今天带来一款Android中比较实用的注解框架AopArms,其用法简单,里面编写了Android开发中常用的一套注解,如日志、拦截(登录)、异步处理、缓存、SP、延迟操作、定时任务、重试机制、try-catch安全机制、过滤频繁点击等,后续还会有更多更强大的注解功能加入。
本篇主要内容讲解在Android中的基本用法,关于AOP在Android中的实践请参考另外一篇Android开发之AOP编程。
二、引入方式
1、在主工程中添加依赖
//引入aspectjx插件
apply plugin: 'android-aspectjx'
dependencies {
...
implementation 'cn.com.superLei:aop-arms:1.0.1'
}
2、项目跟目录的gradle脚本中加入
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
//该库基于沪江aspect插件库
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'
}
}
3、在Application中初始化
AopArms.init(this);
三、基本使用
1、缓存篇(可缓存任意类型)
1、插入缓存
@Cache(key = "userList")
private ArrayList<User> initData() {
ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
for (int i=0; i<5; i++){
User user = new User();
user.setName("艾神一不小心:"+i);
user.setPassword("密码:"+i);
list.add(user);
}
return list;
}
2、获取缓存
private ArrayList<User> getUser() {
return ACache.get(this).getAsList("userList", User.class);
}
3、移除缓存
@CacheEvict(key = "userList")
public void removeUser() {
Log.e(TAG, "removeUser: >>>>");
}
image
2、SharedPreferences篇(可保存对象)
1、保存key到sp
@Prefs(key = "article")
private Article initArticle() {
Article article = new Article();
article.author = "jerry";
article.title = "hello android";
article.createDate = "2019-05-31";
article.content = "this is a test demo";
return article;
}
2、从sp中移除key
@PrefsEvict(key = "article")
public void removeArticle() {
Log.e(TAG, "removeArticle: >>>>");
}
3、异步篇
@Async
public void asyn() {
Log.e(TAG, "useAync: "+Thread.currentThread().getName());
}
4、try-catch安全机制篇
//自动帮你try-catch 允许你定义回调方法
@Safe(callBack = "throwMethod")
public void safe() {
String str = null;
str.toString();
}
//自定义回调方法(注意要和callBack的值保持一致)
private void throwMethod(Throwable throwable){
Log.e(TAG, "throwMethod: >>>>>"+throwable.toString());
}
5、重试机制篇
/**
* @param count 重试次数
* @param delay 每次重试的间隔
* @param asyn 是否异步执行
* @param retryCallback 自定义重试结果回调
* @return 当前方法是否执行成功
*/
@Retry(count = 3, delay = 1000, asyn = true, retryCallback = "retryCallback")
public boolean retry() {
Log.e(TAG, "retryDo: >>>>>>"+Thread.currentThread().getName());
return false;
}
private void retryCallback(boolean result){
Log.e(TAG, "retryCallback: >>>>"+result);
}
image
6、定时任务篇
/**
* @param interval 初始化延迟
* @param interval 时间间隔
* @param timeUnit 时间单位
* @param count 执行次数
* @param taskExpiredCallback 定时任务到期回调
*/
@Scheduled(interval = 1000L, count = 10, taskExpiredCallback = "taskExpiredCallback")
public void scheduled() {
Log.e(TAG, "scheduled: >>>>");
}
private void taskExpiredCallback(){
Log.e(TAG, "taskExpiredCallback: >>>>");
}
image
7、延迟任务篇
//开启延迟任务(10s后执行该方法)
@Delay(key = "test", delay = 10000L)
public void delay() {
Log.e(TAG, "delay: >>>>>");
}
//移除延迟任务
@DelayAway(key = "test")
public void cancelDelay() {
Log.e(TAG, "cancelDelay: >>>>");
}
8、过滤频繁点击
//value默认500ms
@SingleClick(value = 2000L)
private void onclick(){
Log.e(TAG, "onclick: >>>>");
}
9、拦截篇(如登录)
1、在需要进行拦截的方法添加注解
@Intercept("login_intercept")
public void loginIntercept() {
Log.e(TAG, "intercept: 已登陆>>>>");
}
2、(建议,统一处理)在Application中进行进行监听拦截回调
public class MyApplication extends Application {
private static final String TAG = "MyApplication";
private static MyApplication mApplication;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mApplication = this;
AopArms.init(this);
AopArms.setInterceptor(new Interceptor() {
@Override
public boolean intercept(String key, String methodName) throws Throwable {
Log.e(TAG, "intercept methodName:>>>>>"+methodName);
if ("login_intercept".equals(key)){
String userId = SPUtils.get(mApplication, "userId", "");
if (TextUtils.isEmpty(userId)){
Toast.makeText(mApplication, "您还没有登录", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;//代表拦截
}
}
return false;//放行
}
});
}
}
以上是库的一些常用的基本用法,后续会添加更多的注解来简化Android开发,欢迎前来issues来提问或者提出你认为所需要的更多注解需求。
GitHub地址:AopArms
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