using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Base01
{
class Program//在所有的类库里只能出现一次 唯一的一个程序启动类
{
//快速排版 ctrl+k+d
enum Sex
{
//men = 1,//只能是int类型
//women = 0
}
static void Main(string[] args)//主方法(主入口) 也只能有一个
{
//Console.WriteLine(Sex.men);
//Console.Write(Sex.women);
//输入 等待输入 第一种方法输入
//接收一个int类型
//Console.ReadKey();
//.dll 动态库
//输出
//Console.WriteLine("换行的输出");
//Console.Write("不换行的输出");
//输入 等待输入 第一种方法输入
//接收一个int类型
//Console.Read();
//接受一个字符串 string
//Console.ReadLine();//输入的某一行
//某一个按键
//Console.ReadKey();//不接收如何类型返回的值
//数据类型的模式 分为两种 .net .NET Framework c#
//区别
//String //系统的方法
//string //关键字
//Int16 //系统的方法
//int //关键字
//只要是关键字全是c#的 反之不是关键字的全是.NET Framework的
//int i = 1;
//1 所有查询的运行实际上全部都是在电脑的内存上运行。
//2 变量 基本上是存在在内存中的
//3 由于变量的数据类型分为2 值类型 引用类型
//4 内存中也分为保存2中类型的地方
//5 值类型保存于内存中 栈 (最大容量3M)
//6 引用类型保存在类型 堆
//7 堆 是链式存储临时表格
//注释 ctrl+k\ctrl+c
//取消注释 ctrl+k\ctrl+u
//二次开发 在原有的项目的基础上进行功能的扩展
//作业
//1.定义一个空间,保存一个整数5,再定义一个空间保存一个小数6.9,最后输出这两个空间的数据。
//int a = 5;
//double b = 6.9;
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.ReadKey();
//2.定义一个空间,保存一个名字“小李”,再定义一个空间保存一个字符‘a’,最后输出这两个空间的数据。
//string a = "小李";
//char b = 'a';
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.ReadKey();
//3.定义两个变量,a = 6.89; b = 8.9; 现在编程实现a与b变量中的值交换,
//最后输出a与b中的值。
//double a = 6.89;
//double b = 8.9;
//double c = 0;
//c = a;
//a = b;
//b = c;
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.ReadKey();
//4.定义四个变量,a = 'A'; b = 'B',c = 'C',d = 'D'; 现在编程实现a与d变量中的
//值交换,b与c中的值交换。最后输出a、b、c、d中的值。
//char a = 'A';
//char b = 'B';
//char c = 'C';
//char d = 'D';
//char e = ' ';
//e = a;
//a = d;
//d = e;
//e = b;
//b = c;
//c = e;
//Console.WriteLine(a);
//Console.WriteLine(b);
//Console.WriteLine(c);
//Console.WriteLine(d);
//Console.ReadKey();
}
}
}
c#基础(一)
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转载自blog.csdn.net/zyp_baoku/article/details/91956640
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