会导致精度丢失的三种拓宽原始类型转换:从int 到float、从long 到float、从long 到double。
丢失原因:毗邻的浮点数值之间的距离被称为一个ulp,它是“最小单位(unit in the last place)”的首字母
缩写词。
当float和double足够大时,将一个小于最小单位ulp的浮点数加到一个很大的浮点数上时,将不会改变大的
浮点数的值。
float进度24位,int精度32位,int进行类型拓宽时会损失精度。
System.out.println((float)2000000000 == (float)2000000050); //true