以下学习内容摘录自boost官网
例1. 最简单的HelloWorld例程
#include <boost/python.hpp>
// 预备导出的函数 char const* greet() { return "hello, world"; }
// 注册PYTHON模块hello_ext BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext) { using namespace boost::python;
//导出函数名与实际函数绑定 def("greet", greet); }
#编译指令
g++ -shared -O2 helloWorld.cpp \pythonPath\python37.dll -I\pythonPath\include -I \boostPath -L \boostPath\lib -lboost_pytho n-xxx -o hello_ext.pyd
#Python中调用(注意hello_ext.pyd要在PYTHON的搜索路径下,以及文件名和导出API函数名之间要相同)
import hello_ext print(hello_ext.greet())
例2. 向PYTHON导出一个结构体
#include <boost/python.hpp> using namespace boost::python;
//World是导出的结构体(所有成员都为公有的类) struct World { void set(std::string msg) { this->msg = msg; } std::string greet() { return msg; } std::string msg; };
//注册PYTHON模块名hello BOOST_PYTHON_MODULE(hello) {
//注册PYTHON类World class_<World>("World") .def("greet", &World::greet) //注册类函数 .def("set", &World::set) //同上 ; }
编译方式同前,调用新模块的示例如下:
>>> import hello >>> planet = hello.World() >>> planet.set('howdy') >>> planet.greet() 'howdy'
例3. 在导出模块的类中加入含参数的非默认初始化函数
#include <boost/python.hpp> using namespace boost::python; struct World { World(std::string msg): msg(msg) {} // added constructor void set(std::string msg) { this->msg = msg; } std::string greet() { return msg; } std::string msg; }; BOOST_PYTHON_MODULE(hello) { class_<World>("World", init<std::string>()) .def("greet", &World::greet) .def("set", &World::set) ; }
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class_<World>("World", init<std::string>()) .def(init<double, double>()) //假设类的初始化函数有两个双精度浮点参数! .def("greet", &World::greet) .def("set", &World::set) ;
例3. 只读/可写 类数据成员导出到PYTHON
#头文件同前 struct Var { Var(std::string name) : name(name), value() {} std::string const name; float value; }; class_<Var>("Var", init<std::string>()) .def_readonly("name", &Var::name) //只读成员变量 .def_readwrite("value", &Var::value); //可读写成员变量
例4. PYTHON类成员属性的Boost.Python/C++实现
struct Num { Num(); float get() const; void set(float value); ... }; class_<Num>("Num")
//属性rovalue只读 .add_property("rovalue", &Num::get)
//属性value可读写(读写分别调用类成员函数get/set) .add_property("value", &Num::get, &Num::set);