cocos-lua使用骨骼动画出现skinnedmesh

local join_girl = sp.SkeletonAnimation:create("girl.json", "girl.atlas",0.8)以后,

出现Unknown attachment type: skinnedmesh,

只需要修改你导出的骨骼文件的json文件,将type为skinnedmesh的修改成mesh就可以了

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/a799453937/article/details/80280604