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发布对象
使一个对象能够被当前范围之外的代码所使用
private String [] states = {"a", "b", "c"};
......
public static void main(String[] args) {
a = new UnsafePushlish();
log.info("输出修改前信息"); //结果为a , b , c
a.getSates()[0] = "d";
log.info("输出修改后信息"); //结果为d , b , c
}
对象逸出
一种错误的发布。当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见。(可以start()方法同一启动)
@Slf4j
@NotThreadSafe
@NotRecommend
public class Escape {
private int thisCanBeEscape = 0;
public Escape () {
new InnerClass();
}
private class InnerClass { //内部类
public InnerClass() {
log.info("{}", Escape.this.thisCanBeEscape); //在未完全构造时就已经发布,已经可以看到this------this已经溢出
}
}
public static void main(String[] args) {
new Escape();
}
}
安全发布对象
四种方式
- 在静态初始化函数中初始化一个对象引用
- 将对象的引用保存到volatile类型域或者AtomicReference对象中
- 将对象的引用保存到某个正确构造对象的final类型域中
- 将对象的引用保存到一个由锁保护的域中
懒汉模式--实例单例
/** * 懒汉模式 * 单例实例在第一次使用时进行创建 */ public class SingletonExample1 { // 私有构造函数 private SingletonExample1() { } // 单例对象 private static SingletonExample1 instance = null; // 静态的工厂方法(在多线程时候,可以通过加synchronized使其同步) 但是在方法上加synchronized会增大性能消耗 public static SingletonExample1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonExample1(); } return instance; }
懒汉模式 -->双重同步锁单例模式
/**
* 懒汉模式 -》 双重同步锁单例模式
* 单例实例在第一次使用时进行创建
*/
//非线程安全
public class SingletonExample4 {
// 私有构造函数
private SingletonExample4() {
}
//instance = new SingletonExample4();会发生的操作
// 1、memory = allocate() 分配对象的内存空间
// 2、ctorInstance() 初始化对象
// 3、instance = memory 设置instance指向刚分配的内存
// JVM和cpu优化,发生了指令重排
// 1、memory = allocate() 分配对象的内存空间
// 3、instance = memory 设置instance指向刚分配的内存
// 2、ctorInstance() 初始化对象
// 单例对象
private static SingletonExample4 instance = null;
// 静态的工厂方法
public static SingletonExample4 getInstance() {
if (instance == null) { // 双重检测机制 // 线程B
synchronized (SingletonExample4.class) { // 同步锁
if (instance == null) {
instance = new SingletonExample4(); // 线程A - 3
}
}
}
return instance;
}
}线程不安全--指令重排
改进方法:
// 单例对象 volatile + 双重检测机制 --> 禁止指令重排
private volatile static SingletonExample5 instance = null; //线程安全
饿汉模式--实例单例
/**
* 饿汉模式
* 单例实例在类装载时进行创建
*/
public class SingletonExample2 {
// 私有构造函数
private SingletonExample2() {
}
// 单例对象
private static SingletonExample2 instance = new SingletonExample2();
// 静态的工厂方法
public static SingletonExample2 getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉模式是线程安全操作,但如果在构造方法里面有过多的处理,很让类加载的很慢,影响性能。并且如果加载完毕了,但是又没有用到,资源会浪费
饿汉模式--静态代码块实例单例
/**
* 饿汉模式
* 单例实例在类装载时进行创建
*/
@ThreadSafe
public class SingletonExample6 {
// 私有构造函数
private SingletonExample6() {
}
// 单例对象
private static SingletonExample6 instance = null; //1
static {
instance = new SingletonExample6(); //2
}
// 静态的工厂方法
public static SingletonExample6 getInstance() { //3
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getInstance().hashCode());
System.out.println(getInstance().hashCode());
}
}
代码中的顺序一定要注意,代码块是按照顺序执行的,调换1,2的顺序会发生实例为空的现象。
枚举方式--实例单例 (最安全、推荐)
/**
* 枚举模式:最安全
*/
@ThreadSafe
@Recommend
public class SingletonExample7 {
// 私有构造函数
private SingletonExample7() {
}
public static SingletonExample7 getInstance() {
return Singleton.INSTANCE.getInstance();
}
private enum Singleton {
INSTANCE;
private SingletonExample7 singleton;
// JVM保证这个方法绝对只调用一次
Singleton() {
singleton = new SingletonExample7();
}
public SingletonExample7 getInstance() {
return singleton;
}
}
}
相对懒汉模式,线程更安全
相对饿汉模式,在调用的时候才初始化,节约资源
不可变对象
不可变对象需要满足的条件:
- 对象创建以后其状态就不能修改
- 对象所有域都是final类型
- 对象时正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出)
不可变对象举例
Collections.unmodifiableXXX:Collection、List、Set、Map....
map = Collections.unmodifiableMap(map); //修饰后map不可修改,会抛出异常
源码分析: 返回一个新建的unmodifiableMap(map),初始化后将之前的数值拷贝到unmodifiableMap(map)中,需要更新的方法直接替换成抛出异常。
Guava:ImmutableXXX:Collection、List、Set、Map.....
final关键字
可修饰类、方法、变量
修饰类:不能被继承,Java中有许多类是final的,譬如String, Interger以及其他包装类
修饰方法:1、锁定方法不被继承类修改;2、效率
修饰变量:基本数据类型变量、引用类型变量(初始化之后不能再指向另外变量),集合中key/value中的value值是可以改变的
final关键字的好处
- final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。
- final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。
- 使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。
final知识点总结
- final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
- final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
- 你不能够对final变量再次赋值。
- 本地变量必须在声明时赋值。
- 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
- final方法不能被重写。
- final类不能被继承。
- final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理。
- final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类中定义的方法,是在垃圾回收之前被JVM调用的方法。
- 接口中声明的所有变量本身是final的。
- final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
- final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
- 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
- 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
- 按照Java代码惯例,final变量就是常量,而且通常常量名要大写:
private
final
int
COUNT =
10
;
- 对于集合对象声明为final指的是引用不能被更改,但是你可以向其中增加,删除或者改变内容。
private final List Loans = new ArrayList(); list.add(“home loan”); //valid list.add("personal loan"); //valid loans = new Vector(); //not valid