一、首先在unity中写上自己的功能代码
二、然后再unity中导出android项目文件
三、新建androidstudio工程
四、把unity导出的libs文件夹下的jar包复制到as工程中的libs下,然后点击右键添加到数据库(Add As Library)
五、把unity导出的工程文件夹里的assets和jniLibs复制到as的src/main下边,并且把UnityPlayerActivity复制到Java下边
六、在UnityPlayerActivity类中写上下边的几句话,这只是一个实例,项目中你可以自己找地方写
七、在xml配置文件中把启动项改成UnityPlayerActivity就大功告成了
参考资料:https://www.jianshu.com/p/31b8877de531
参考资料:https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/79149384
参考资料:https://blog.csdn.net/u010407393/article/details/79423769