团队6 诸葛会议

6号团队-团队任务5:项目总结会

团队序号:6 团队成员: 王世琦(产品经理)
王东波(项目经理)
周群(ui设计师)
王竟凯(软件工程师)
张聪(ui设计师)
苍天真(软件测试工程师)

开发软件:飞机大战 整理人:王东波 学号:2017035107137 职务:项目经理

给出团队项目的代码仓库地址。列出团队所有软件工程师的代码仓库地址并标注哪个是主仓库。

主仓库:https://gitee.com/shiqiwang/aircraft_wars

王竟凯(软件工程师)仓库地址:https://gitee.com/shiqiwang/aircraft_wars/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88

给出团队会议的时间、地点、成员参与情况与照片。

会议时间:2019-06-25 地点:图书馆三楼中厅 成员参与情况: 全员参与

团片:

对设想与目标的回顾。

团队之初:根据市场分析以及用户得要求,综合团队软件工程师得能力,对飞机大战得功能,包括boss,飞机道具,开始结束界面,以及全屏爆炸等效果进行编写和优化,打造出一款全新的飞机大战,

对计划的回顾。

计划在2019-4-12至2019-6-20,针对飞机大战这款游戏进行优化,并根据飞机大战得任务量分四个阶段逐步进行,

项目总目标:6月20日之前完成飞机大战的整体优化和改进

阶段目标1:4月12日至4月30日,完成飞机武器更换,以及在飞机触碰到不同武器道具后,可以射出不同类型的子弹,4月30日至5月8日,对代码进行调试

阶段目标2:5月8日至5月15日,针对飞机存活条件进行命数增加,并且当达到一定积分数增加命数,5月15日至5月17日,对代码进行调试

阶段目标3:5月17日至5月25日,增加游戏关卡,并且在游戏关卡处增加一个boss,5月25日至5月30日,对代码进行调试。

阶段目标4,5月30日至6月10日,对代码整体进行测试

对资源的回顾。

ui设计图:包括开始界面,游戏界面,结束界面等18个设计图片

对变更管理的回顾。

针对团队成员变更;对于任务量的分配进行了轻微得更改,由于代码编写和ui设计任务量比较大,所以每两个人负责一个任务

变更前

产品经理:负责对软件的策划与设计(少量代码编写)

项目经理;负责组织与下发任务,对设计得审核(少量代码编写)

UI设计师;负责对设计优化(少量代码编写)

软件工程师;代码编写,负责对代码得维护和检查

变更后

产品经理:负责对软件的策划与设计

项目经理;负责组织与下发任务,对设计得审核,每日例会

UI设计师;负责对设计优化,ui设计

软件工程师;代码编写,负责对代码得维护和检查

软件测试工程师;代码编写v,负责对代码得维护和检查

对设计/实现的回顾。

根据团队之初得改进需求和设计,已经实现了道具,boss,以及全屏爆炸得效果

对测试/发布的回顾。

代码测试过程中会遇到很多bug,例如代码黑屏,图片显示不出来等,通过百度搜索以及团队分析探讨,确认了问题所在并在团队冲刺2截至时已经解决BUG并成功发布软件

对团队的角色、管理、合作的回顾。

团队成员:

王世琦(产品经理)
王东波(项目经理)
周群(ui设计师)
王竟凯(软件工程师)
张聪(ui设计师)
苍天真(软件测试工程师)

团队管理:通过每日例会以及甘特图队团队成员进行监督,并时刻记录团队任务得工作进展以及工作量完成情况

团队合作;产品经理通过需求分析,对于不同用户不同要求进行统计,并下达给项目经理,由项目经理进行任务分配以及项目计划,并把项目任务分配到个人,ui设计师负责ui设计图绘制,并提交给软件工程师,软件工程师根据ui设计图对代码进行编写,并在最后交由软件测试工程师进行软件测试,分析bug,最后找出问题和不足,通过团队分析,解决问题,完成任务

贡献分配;
王世琦;2
王东波;2
王竟凯;4
周群;3
张聪;4
苍天真;0

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wdbzq5211314/p/11081902.html