当后台服务器返回数据为float/double类型时,OC接收会出现.0000001精度丢失问题,经查找资料有说是NSNumber的description方法不够严谨,调用时照成的精度丢失。
解决办法:
1、让服务器统一返回String类型数据
2、我们自行处理。当服务器返回float/double类型时,利用NSDecimalNumber处理解决精度丢失问题
NSString *value = [NSString stringWithFormat:@"%lf", 服务器数据.doubleValue];
NSDecimalNumber *decimalNumber = [[NSDecimalNumber alloc] initWithString:value];
NSLog(@"%@", decimalNumber.stringValue);
项目中我使用的是MJExtension模型转换对象,找到 MJPropertyKey.m文件,修改valueInObject:方法,
- (id)valueInObject:(id)object
{
if ([object isKindOfClass:[NSDictionary class]] && self.type == MJPropertyKeyTypeDictionary) {
NSString *value = [NSString stringWithFormat:@"%@", object[self.name]];
NSScanner *scan = [NSScanner scannerWithString:value];
float f;
double d;
// 判断value是否为浮点型数据
if (([scan scanFloat:&f] && [scan isAtEnd]) || [scan scanDouble:&d] && [scan isAtEnd])
{
value = [NSString stringWithFormat:@"%lf", [object[self.name] doubleValue]];
// NSDecimalNumber接收
NSDecimalNumber *decimalNumber = [[NSDecimalNumber alloc] initWithString:value];
return decimalNumber.stringValue;
}
return object[self.name];
} else if ([object isKindOfClass:[NSArray class]] && self.type == MJPropertyKeyTypeArray) {
NSArray *array = object;
NSUInteger index = self.name.intValue;
if (index < array.count) return array[index];
return nil;
}
return nil;
}