一、一个标签代表一个组件。一些组件可以包含子组件,如<window><grid></grid><window>
二、给组件一个id,就可以在UI控制器(java类)中操作它。
<button id="submitButton" label="Submit" disabled="true"/>
三、变量名对应ZUL文档中的组件id。为了操作UI,
首先,需要实现一个控制类,该类继承ZK框架的SelectorComposer类。
第二,需要用注解@wire标注成员变量,以此获取UI组件的java对象。
public class RegistrationComposer extends SelectorComposer<Component> {
@Wire
private Button submitButton;
@Wire
private Checkbox acceptTermBox;
}
四、只要申请控制主组件,那么对包含在其中的子组件都可以进行控制。
<window border="normal" width="400px" title="Welcome! New User"
apply="foo.RegistrationComposer"></window>
五、利用@Listen注解可以声明一个方法去处理组件的事件。
@Listen("onCheck = #acceptTermBox")
public void changeSubmitStatus(){
if (acceptTermBox.isChecked()){
submitButton.setDisabled(false);
submitButton.setImage("/images/submit.png");
}else{
submitButton.setDisabled(true);
submitButton.setImage("");
}
}
原文地址:http://books.zkoss.org/wiki/ZK_Getting_Started/Learn_ZK_in_10_Minutes
zk框架第一天
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转载自kisaii.iteye.com/blog/2006473
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