C++ C++ 11 学习

// using  用于指定别名, C++11中using关键字的主要作用是:为一个模板库定义一个别名
// using namespace std;   .在当前文件中引入命名空间
//在子类中使用 using 声明引入基类成员名称(参见C++ primer)

C++ 在线文档

https://zh.cppreference.com/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5

GCC  编译介绍

https://wenku.baidu.com/view/57dd3d8a856a561253d36f58.html

https://www.cnblogs.com/liangxiaxu/articles/2617367.html

  • unordered_map/unordered_multimap

    在C++11中有新出4个关联式容器:unordered_map/unordered_set/unordered_multimap/unordered_multiset。

    这4个关联式容器与map/multimap/set/multiset功能基本类似,最主要就是底层结构不同,使用场景不容。

    如果需要得到一个有序序列,使用红黑树系列的关联式容器,如果需要更高的查询效率,使用以哈希表为底层的关联式容器。 

    此处只列举unordered_map,其它用法类似可自行查阅 可参考cplusplus

     unordered_map底层实现是用哈希桶实现的:

头文件#include<mutex>

        template <class Fn, class... Args>

        void call_once (once_flag& flag, Fn&& fn, Args&&...args);

        第一个参数是std::once_flag的对象(once_flag是不允许修改的,其拷贝构造函数和operator=函数都声明为delete),第二个参数可调用实体,即要求只执行一次的代码,后面可变参数是其参数列表。
std::call_once

 

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转载自blog.csdn.net/BlueBirdssh/article/details/92788502