我们经常用setInterval来实现动画,其实这种做法不是太好,因为不同浏览器的刷新频率也不一样(一般认为设置16为最佳,按每秒60帧算,1000/60≈16.67)
实现js动画最好的是requestAnimationFrame:
requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的优势主要有两点:
1、requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。
2、在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。
特点
【1】requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率
【2】在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量
【3】requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销
例子:
1. setInterval.
<div id="myDiv" style="background-color: lightblue;width: 0;height: 20px;line-height: 20px;">0%</div>
<button id="btn">run</button>
<script>
var timer;
btn.onclick = function(){
clearInterval(timer);
myDiv.style.width = '0';
timer = setInterval(function(){
if(parseInt(myDiv.style.width) < 500){
myDiv.style.width = parseInt(myDiv.style.width) + 5 + 'px';
myDiv.innerHTML = parseInt(myDiv.style.width)/5 + '%';
}else{
clearInterval(timer);
}
},16);
}
</script>
2. requestAnimationFrame.
<div id="myDiv2" style="background-color: lightblue;width: 0;height: 20px;line-height: 20px;">0%</div>
<button id="btn2">run</button>
<script>
var timer;
btn2.onclick = function(){
myDiv2.style.width = '0';
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
if(parseInt(myDiv2.style.width) < 500){
myDiv2.style.width = parseInt(myDiv2.style.width) + 5 + 'px';
myDiv2.innerHTML = parseInt(myDiv2.style.width)/5 + '%';
timer = requestAnimationFrame(fn);
}else{
cancelAnimationFrame(timer);
}
});
}
</script>
(转载)