1. 重载
重载:同一作用域内被声明的几个具有不同参数列表(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
class A
{
public:
void Swap(int* a, int* b); //overload
int Swap(long* a, long* b); //overload
void Swap(char* a, char* b); //overload
void Swap(double* a, double* b); //overload
};
2. 重写
重写(覆盖):是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,都必须同基类中被重写的函数一致,返回值类型除了协变情况下也必须和基类中被重写的函数一致,只有函数体不同(花括号内)。派生类对象调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。基类中被重写的函数必须有virtual修饰。
// 3重写了1
// 4重写了2(协变情况)
class A
{
public:
virtual void Swap(int* a, int* b); //1
virtual A* get(char* str); //2
};
class B : public A
{
public:
virtual void Swap(int* a, int* b); //3
virtual B* get(char* str); //4
};
3. 隐藏
隐藏(重定义):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,注意只要同名函数并且基类函数没有virtual
修饰,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。
//派生类中3隐藏了1
//派生类中4隐藏了2
class A
{
public:
void Swap(int* a, int* b); //1
A* get(char* str); //2
};
class B : public A
{
public:
void Swap(int* a, int* b); //3
B* get(char* str); //4
};
4. 总结
类别 | 作用域 | 函数名 | 参数列表 | 返回值类型 | 是否有virtual修饰 |
---|---|---|---|---|---|
重载 | 同一作用域 | 相同 | 不同 | 无要求 | 无要求 |
重写 | 不同作用域(父类和子类) | 相同 | 相同 | 相同(协变除外) | 父类函数必须有 |
隐藏 | 不同作用域(父类和子类) | 相同 | 无要求 | 无要求 | 父类函数不能有 |