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并发与并行:
目的:
都是为了尽可能快的完成所有任务 。
并行任务:
医生坐诊: 某一个科室有两个专家同时出诊,这就是并行任务
并发任务:
其中一个医生,时而问诊,时而查看化验单,时而处理咨询问题。
并发特点:
- 并发程序之间有相互制约关系: 一个程序需要另一个程序的计算结果,间接制约是多个程序竞争共享资源
- 并发程序的执行过程都是断断续续的
- 并发设置合理并且CPU拥有足够处理能力时,会并发提高程序的运行效率
线程安全:
线程是CPU调度和分派的基本单位,为了更充分利用CPU,一般都会使用多线程。
线程的状态:
- NEW(新建状态)
- RUNNABLE(就绪状态)
- RUNNING(运行状态)
- BLOCKED(阻塞状态)
- DEAD(终止状态)
NEW: 新建状态,线程被创建且未启动的状态
线程创建的方式有三种:
- 1. 继承Thread类
- 2. 实现Runnable接口
- 3. 实现Callable接口,任务执行完成后,获取执行结果
RUNNABLE: 即就绪状态,是调用start()之后运行之前的状态,线程的start()不能被多次调用,否则会抛出IllegalStateException
RUNNING: 即运行状态,是run()正在执行时线程的状态
BLOCKED: 阻塞状态,
进入此状态有以下几个情况:
- 同步阻塞:锁被其他线程占用
- 主动阻塞:调用Thread的某些方法,主动让出CPU执行权,如sleep()、join()
- 等待阻塞:执行了wait()
DEAD: 终止状态,run()运行结束,或因为异常退出后的状态,此状态不可逆转。
注意:
计算机线程处理过程中,因为哥哥线程轮流占用CPU的计算资源,可能会出现某个线程尚未执行完成就不得不中断 的情况,容易导致线程不安全。
线程A查询某些共享用户数据,但尚未返回就退出CPU时间片,线程B抢占CPU资源执行覆盖了用户数据,线程A返回执行 现场,返回B处理后的数据,导致出错。 为了多线程环境下并发地竞争共享资源时,通常采用同步机制协调各线程的执行,以获得正确结果。