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Direct3D 11既支持新硬件也支持旧硬件,从DirectX 9到DirectX 11,如下图所示:
使用Direct3D 11,引入了一个新的范例,称为特征层。一个特征层定义了GPU的功能集。使用特性级别,您可以将Direct3D应用程序作为目标,使其运行在Direct3D硬件的低层版本上。
Direct3D 11既支持新硬件也支持旧硬件,从DirectX 9到DirectX 11,如下图所示:
使用Direct3D 11,引入了一个新的范例,称为特征层。一个特征层定义了GPU的功能集。使用特性级别,您可以将Direct3D应用程序作为目标,使其运行在Direct3D硬件的低层版本上。