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本次样例中使用6个test直接演示String对象的创建位置:堆、栈、常量池。
public class Main {
/** 创建了三个对象,"helloworld对象创建在常量池中",每次new String()都会创建一个对象在堆内存中工两个堆对象。
*
*/
void test() {
String s1= new String("helloworld");
String s2= new String("helloworld");
}
/**程序只创建一个字符串对象“Java”,存放在常量池中,所以s1==s2 为true
*
*/
void test1(){
String s1="Java";
String s2="Java";
System.out.println(s1==s2);
}
/** 第一个new String("Java"):创建了两个对象,Java创建于常量池中,String对象创建于堆内存中。
* 第二个new String("Java"):由于常量池中有Java对象,所以只需创建一个对象,String对象创建于堆内存中。
* s1与s2分别指向String对象堆内存,所以s1==s2 为false
*/
void test2() {
String s1=new String("Java");
String s2= new String("Java");
System.out.println(s1==s2);
}
/** 常量的值在编译的时候就确定了,"hello"、"world"都是常量,因此s2的值在编译的时候也确定了,
* s2指向常量池中的"hello world",所以s1==s2为true
*
*/
void test3() {
String s1="hello world";
String s2="hello "+"world";
System.out.println(s1==s2);
}
/** s4由两个String变量相加得到,不能再编译时就确定下来,不能直接引用常量池中的"helloworld"对象,而是在堆内存中创建一个新的String对象并由s4指向
* 所以s1==s4为false
*
*/
void test4() {
String s1="helloworld";
String s2="hello";
String s3="world";
String s4=s2+s3;
System.out.println(s1==s4);
}
/** s2与s3被final修饰为宏变量,不可更改,编译器在程序使用该变量的地方直接使用该变量的值进行替代,所以s4的值在编译的时候就为"helloworld"
* 指向常量池中的"helloworld"对象
* 所以s1==s4为true
*
*/
void test5() {
String s1="helloworld";
final String s2="hello";
final String s3="world";
String s4=s2+s3;
System.out.println(s1==s4);
}
public static void main(String[] args) {
Main o = new Main();
o.test1();
o.test2();
o.test3();
o.test4();
o.test5();
}
}