这一篇介绍的是怎么实现MFC窗口的最大最小化,以及里面控件大小也随之改变
第一步:实现窗口最大最小化
首先右击窗口空白处,打开properties,将里面的MaximizeBox和MinimizeBox都选择为true,这时候窗口已经有最大最小化了,不过控件大小却不变
第二步:实现控件大小位置变化
右击窗口空白处,打开类视图(Class Wizard)--> 点击选项Messages --> 找到WM_SIZE选中 --> 添加处理程序(Add handler)--> 编辑代码(Edit code)
在这个函数里面添加如下代码
void CframestudyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: Add your message handler code here if (nType == SIZE_RESTORED || nType == SIZE_MAXIMIZED) { resize(); } }
其中resize()函数需要我们自己添加,这是一个自定义的函数,在上面函数下添加就可以了,当然没有硬性要求
void CframestudyDlg::resize() { float fsp[2]; POINT Newp; //获取现在对话框的大小 CRect recta; GetClientRect(&recta); //取客户区大小 Newp.x = recta.right - recta.left; Newp.y = recta.bottom - recta.top; fsp[0] = (float)Newp.x / Old.x; fsp[1] = (float)Newp.y / Old.y; CRect Rect; int woc; CPoint OldTLPoint, TLPoint; //左上角 CPoint OldBRPoint, BRPoint; //右下角 HWND hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); //列出所有控件 while (hwndChild) { woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); ScreenToClient(Rect); OldTLPoint = Rect.TopLeft(); TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); OldBRPoint = Rect.BottomRight(); BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint); GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect, TRUE); hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT); } Old = Newp; }
resize()前面CframestudyDlg是自己的函数名,跟你创建时其他函数前缀保持一致就好。
写完函数后,要在.h文件里面写上函数原型。
打开frame_studyDlg.h
在public部分添加
POINT Old; void resize();
最后一步就是要在onInitDialog()函数里面添加一段代码,里面会有一句“TODO: Add extra initialization here”这一句,在下面添加即可。
// TODO: Add extra initialization here CRect rect; GetClientRect(&rect);//取客户区大小 Old.x = rect.right - rect.left; Old.y = rect.bottom - rect.top;
现在,大功告成了。