对象浅析(一)

基于JAVA的对象浅析(一)

     想了解对象(object)是什么,最好先明白类(class)是什么

1.class:  类是一个模板,它描述一类对象的行为和动态。比如说,人,人就具有属性,如姓名,性别,年龄,种族,身高,体重等。

可以简单描述为:

public class Man {

String name;

String sex;

int age;

String race;

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int height;

int weight;

}

 人,又具有行为,比如吃喝玩等。

 可以简单描述为:         

public class Man{

void eat() {};

void drink() {};

void play() {};

}

那么人定义为一个简单类就可以是:

public class Man {

String name;

String sex;

int age;

String race;

int height;

int weight;

void eat() {};

void drink() {};

void play() {};

}

2.有了类之后,我们怎么去使用这些属性呢?

那就是创建一个对象,直接去实例化(带参构造函数),或者通过对象调用getset来实现属性(姓名,性别,年龄,种族,身高,体重)的操作,也可以使用对象来调用方法(吃喝玩)。

此时简单类描述为:

public class Man {

       //属性

Private String name;

Private String sex;

int age;

String race;

int height;

int weight;

//无参构造方法

public Man() {

super();

}

//带参构造方法

public Man(String name, String sex, int age, String race, int height, int weight) {

super();

this.name = name;

this.sex = sex;

this.age = age;

this.race = race;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//getset方法

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getSex() {

return sex;

}

public void setSex(String sex) {

this.sex = sex;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getRace() {

return race;

}

public void setRace(String race) {

this.race = race;

}

public int getHeight() {

return height;

}

public void setHeight(int height) {

this.height = height;

}

public int getWeight() {

return weight;

}

public void setWeight(int weight) {

this.weight = weight;

}

       //行为,吃喝玩

void eat() {};

void drink() {};

void play() {};

}

比如说:现在要创建一个名为张三,性别为男,33岁,中国人,身高175,体重125的人。

那么我们写一个主函数:

public static void main(String[] args) {

//使用构造方法直接创建一个张三,此时已经拥有属性,并赋予了值,而张三就是人的一个对象

Man obj=new Man("张三", "", 33, "中国人", 175, 125);

obj.drink();

}

     

我们再创建一个对象:

//使用无参构造函数创建一个实例(李四),此时实例仅仅是一个对象,具有人的属性,但没有值,也就是说有了篮子,但篮子里面没有鸡蛋

Man obj2=new Man();

//现在就把鸡蛋放进篮子里面

obj2.setName("李四");

obj2.setRace("日本人");

到了这里,应该很容易理解对象的含义了。

可以这么理解,对象就是一个符号,这个符号代表某类事物的一个具体的东西,比如人,那么人的对象可以是一个具体的张三(人),同时这个符号拥有人的一些属性,行为。这个符号可以操作人的属性,行为。

主函数代码:

public static void main(String[] args) {

//使用构造方法直接创建一个张三,此时已经拥有属性,并赋予了值,而张三就是人的一个对象

Man obj=new Man("张三", "", 33, "中国人", 175, 125);

obj.drink();

System.out.println(obj.getName()+"\t"+obj.getRace());

//使用无参构造函数创建一个实例(李四),此时实例仅仅是一个对象,具有人的属性,但没有值,也就是说有了篮子,但篮子里面没有鸡蛋

Man obj2=new Man();

//现在就把鸡蛋放进篮子里面

obj2.setName("李四");

obj2.setRace("日本人");

System.out.println(obj2.getName()+"\t"+obj2.getRace());

}

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