map的默认值问题
有默认值,在第一次访问某个key值元素时,它就被插入进map,并且初始化为0;
用erase()可以取消映射,也就是删除这个key值元素
map的构造函数
map<string , int >mapstring;
map添加数据
maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
map中元素的查找
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; else cout<<"wo find 112"<<endl;
map中元素的删除
maplive.erase(l_it);
Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数