答:
Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库和Android运行时层和linux内核层。
A应用程序层
提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。开发者编写的应用程序也在这里,并与那些核心应用程序彼此平等。
B应用程序框架层
是Android应用开发的基础,开发人员大部分情况是在和她打交道。开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。
应用程序框架层包括十个部分:
1)活动管理器(Activity Manager)、
管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能
2)窗口管理器(Window Manager)、
管理所有的窗口程序
3)内容提供者(ContentProvider)、
实现在不同应用程序之间存取或者分享数据
4)视图系统(ViewSystem)、
构建应用程序的基本组件
5)包管理器(PackageManager)、
Android系统内的程序管理
6)电话管理器(TelephonyManager)、
管理所有的移动设备功能
7)资源管理器(ResourceManager)、
提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等
8)位置管理器(LocationManager)、
提供位置服务
9)通告管理器(NotificationManager)、
实现应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息
10)XMPP服务(XMPPService)、
提供Google Talk服务
C系统库和Android运行时层
1)系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:
Ø Surface Manager:
管理访问显示子系统和从多模块应用中无缝整合2D和3D的图形
Ø Media Framework:
多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
Ø SQLite:
小型的关系型数据库引擎
Ø OpenGL|ES:
根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库
Ø FreeType:
提供点阵字与向量字的描绘与显示
Ø WebKit:
一套网页浏览器的软件引擎
Ø SGL:
底层的2D图形渲染引擎
Ø SSL:
在Andorid上通信过程中实现握手
Ø Libc:
从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于嵌入式 linux的设备定制
2)Android运行时
Android应用程序时采用Java语言编写,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。
Ø 核心库
核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。
Ø Dalvik虚拟机
Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,不同于J2me,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。