[编程题]雀魂启动!
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小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
例如:
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
输入例子1:
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出例子1:
9
例子说明1:
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
输入例子2:
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出例子2:
4 7
例子说明2:
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
输入例子3:
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出例子3:
0
例子说明3:
来任何牌都无法和牌
疯狂递归
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int[] nums = new int[10];
for(int i = 0; i < 13; ++i){
int temp = sc.nextInt();
++nums[temp - 1];
}
boolean flag = false;
for(int i = 0; i < 9; ++i){
if(nums[i] < 4){
++nums[i];
if(hu(nums, 0)){
System.out.printf("%d ", i + 1);
flag = true;
}
--nums[i];
}
}
if(flag == false)System.out.println(0);
}
public static boolean hu(int[] nums, int flag){
int sum = 0;
for(int i = 0; i < 9; ++i)sum += nums[i];
if(sum == 0)return true;
if(flag == 0){
for(int i = 0; i < 9; ++i){
if(nums[i] >= 2){
nums[i] -= 2;
boolean temp = hu(nums, 1);
nums[i] += 2;
if(temp) return true;
}
}
}else {
for(int i = 0; i < 9; ++i){
if(nums[i] >= 3){
nums[i] -= 3;
boolean temp = hu(nums, 1);
nums[i] += 3;
if(temp)return true;
}
}
for(int i = 0; i < 9; ++i){
if(nums[i] > 0 && nums[i + 1] > 0 && nums[i + 2] > 0){
--nums[i];--nums[i + 1];--nums[i + 2];
boolean temp = hu(nums, 1);
++nums[i];++nums[i + 1];++nums[i + 2];
if(temp)return true;
}
}
}
return false;
}
}