前端基础之BOM和DOM
1|0前戏
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
1|1window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
1|2window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
举个例子:
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
举个例子:
2|0DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
2|1HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2|2查找标签
直接查找
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
2|3节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值:
设置文本节点的值:
attribute操作
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
class的操作
指定CSS操作
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
2|4事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
绑定方式:
方式一:
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
事件示例:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
2|5window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
1|0前戏
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
1|1window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
1|2window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
举个例子:
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
举个例子:
2|0DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
2|1HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2|2查找标签
直接查找
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
2|3节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值:
设置文本节点的值:
attribute操作
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
class的操作
指定CSS操作
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
2|4事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
绑定方式:
方式一:
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
事件示例:
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![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
2|5window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
1|0前戏
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
1|1window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
1|2window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
举个例子:
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
举个例子:
2|0DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
2|1HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2|2查找标签
直接查找
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
2|3节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值:
设置文本节点的值:
attribute操作
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
class的操作
指定CSS操作
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
2|4事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
绑定方式:
方式一:
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
事件示例:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
2|5window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。