心理学实验程序编程(python)

任务一:实现简单的屏幕的颜色之间的切换

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((800,600),DOUBLEBUF|HWSURFACE)
for i in range(10):
    win.fill((0,255,0))
    if i%2==0:
        win.fill((255,0,0))
    pygame.time.wait(500)
    pygame.display.flip()

注意的点:

需要先导入Pygame.locals才能用后来的doublebuf 以及hwsurface

但是怎么样定义屏幕的颜色即  depth   的设置还不是很懂。

 任务二:捕捉鼠标移动的事件,并在鼠标的位置画一个圆

import pygame
from pygame.locals import *
import sys

pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((800,600),DOUBLEBUF|HWSURFACE)
while True:
    ev = pygame.event.get()
    for i in ev:
        if not i ==None:
            print(i)
        if i.type==QUIT:
            pygame.quit()
        elif i.type==MOUSEMOTION:
            pygame.draw.circle(win,(255,0,0),i.pos,3, 3)
        pygame.display.flip()

疑问:在pygame.draw.circle函数中不能加关键字如radius=,  或者width =,只能直接写值,不知道为什么。

还有在捕捉事件的过程中一定要加入死循环,不然事件会瞬间打印出来,再后来的事件发生之前,捕捉已经结束。

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转载自www.cnblogs.com/zijidefengge/p/11570129.html