布的模拟相当于对一个平面上所有顶点加上物理模型因素
物理模型:
1.外力:重力,风力,阻力
2.约束:
(1) 弹簧约束:保持整体结构不变性。
(2) 碰撞约束:防止模型之间相互渗透。
计算过程:
1.判断当前顶点是不是锚点:锚点是一个外力的感应点,外力通过锚点传导到布网格的所有顶点,并对他们产生影响。
2.更新锚点的位置
3.对弹簧进行约束
4.对碰撞进行约束
待续吧,暂时不看....
布的模拟相当于对一个平面上所有顶点加上物理模型因素
物理模型:
1.外力:重力,风力,阻力
2.约束:
(1) 弹簧约束:保持整体结构不变性。
(2) 碰撞约束:防止模型之间相互渗透。
计算过程:
1.判断当前顶点是不是锚点:锚点是一个外力的感应点,外力通过锚点传导到布网格的所有顶点,并对他们产生影响。
2.更新锚点的位置
3.对弹簧进行约束
4.对碰撞进行约束
待续吧,暂时不看....