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24.01_多线程(多线程的引入)(了解)
- 1.什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
- 2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
- A:Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
- B:JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
- 1.继承Thread
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Main {
public static void main (String[] args){
MyThread mt = new MyThread(); //创建Thread类的子类对象
//mt.run(); //run是普通的方法调用不能开启多线程
mt.start(); //start方法才是开启线程的方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("bbbbb");
}
}
}
class MyThread extends Thread{ //1.继承Thread
public void run(){ //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) { //将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaaa");
}
}
}
24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
- 2.实现Runnable
- 定义类实现Runnable接口
- 实现run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建自定义的Runnable的子类对象
- 创建Thread对象, 传入Runnable
- 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Main {
public static void main (String[] args){
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4.创建Runnable的子类对象
//因为Runnable没有start方法,所以要通过Thread
Thread t = new Thread(mr); //5.将其当做参数传递给Thread的构造函数
t.start(); //开启线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("bbb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{ //1.定义一个类实现Runnable接口
public void run() { //2.重写run方法
for (int i = 0; i < 1000; i++) { //3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaa");
}
}
}
24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)
- 查看源码
- 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)
- 查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
- 继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
- 实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
- 继承Thread类
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread(){ //1.继承Thread类
public void run(){ //2.重写runff
for (int i = 0; i < 1000; i++) { //3.将要执行的代码写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaa");
}
}
}.start(); //4.开启线程
}
}
- 实现Runnable接口
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread(new Runnable(){ //1.将Runnable的子类对象春娣给Thread的构造方法
public void run() { //2.重写run方法
System.out.println("aaaaaaaaa"); //3.将要执行的代码放在run中
}
}).start(); //4.开启线程
}
}
24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
- 1.获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
- 2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread("线程1"){
public void run(){
System.out.println(this.getName()+"aaaa");
//设置名字前:Thread-0aaaa
//通过构造函数设置名字后:线程1aaaa
}
}.start();
new Thread("线程2"){
public void run(){
System.out.println(this.getName()+"bbbbbbbb");
//设置名字前:Thread-1bbbbbbbb
//通过构造函数设置名字后:线程2bbbbbbbb
}
}.start();
}
}
- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread(){
public void run(){
this.setName("线程1");
System.out.println(this.getName()+"aaaa");
//通过setName设置名字后:线程1aaaa
}
}.start();
new Thread(){
public void run(){
this.setName("线程2");
System.out.println(this.getName()+"bbbbbbbb");
//通过setName设置名字后:线程2bbbbbbbb
}
}.start();
}
}
public class Main {
public static void main (String[] args){
Thread t1 = new Thread(){
public void run(){
System.out.println(this.getName()+"aaaa");
//通过setName设置名字后:线程1aaaa
}
};
Thread t2 = new Thread(){
public void run(){
System.out.println(this.getName()+"bbbbbbbb");
//通过setName设置名字后:线程2bbbbbbbb
}
};
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
- Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
- 这种方法协助我们在实现Runnable接口时获取线程对象
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread(){
public void run(){
System.out.println(this.getName()+"aaaa");
}
}.start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
//实现Runnable接口不能直接使用Thread的方法
//Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"bbbbbbbb");
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程");
//写在主线程的方法里面意味着它在获取主线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//设置主线程名字前:main
//设置主线程名字后:我是主线程
}
}
24.11_多线程(休眠线程)(掌握)
- Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public class Main {
public static void main (String[] args){
new Thread(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"...aaa");
}
}
}.start();
new Thread(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"...bbbbbbbbb");
}
}
}.start();
}
}
24.12_多线程(守护线程)(掌握)
- setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
public class Main {
public static void main (String[] args){
Thread t1 = new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(getName()+"....aaaaaaaaaaaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName()+"....bb");
}
}
};
t2.setDaemon(true); //参数为true就代表把t2设置为守护线程
t1.start();
t2.start();
}
}
24.13_多线程(加入线程)(掌握)
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public class Main {
public static void main (String[] args){
final Thread t1 = new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+"....aaaaaaaaaaaa");
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i ==2){
try {
//t1.join(); //匿名内部类在使用方法中局部变量的时候必须用final修饰
t1.join(1); // t1插队1毫秒,过了时间后两条线程交替执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName()+"....bb");//t2执行两次之后就会被t1插队
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
24.14_多线程(礼让线程)(了解)
- yield让出cpu(不怎么明显)
public class Main {
public static void main (String[] args){
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if(i % 10 == 0){
Thread.yield(); //让出cpu
}
System.out.println(getName()+" " +i);
}
}
}
24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
- setPriority()设置线程的优先级(不怎么明显)
public class Main {
public static void main (String[] args){
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
//mt1.setPriority(10); //优先级最大是10,最小是1,默认5
//mt2.setPriority(1); //只能设置在1-10之间
mt1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //设置最小的线程优先级
mt2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置最大的线程优先级
mt1.start();
mt2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if(i % 10 == 0){
Thread.yield(); //让出cpu
}
System.out.println(getName()+" " +i);
}
}
}
24.16_多线程(同步代码块)(掌握)
- 1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
- 2.同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class Main {
public static void main (String[] args){
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Demo d = new Demo(); //锁对象可以为任意对象,但不能用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
public void print1(){
synchronized(d){ //同步代码块锁对象
System.out.print("你");
System.out.print("吃");
System.out.print("了");
System.out.print("吗");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print2(){
synchronized(d){
System.out.print("我");
System.out.print("在");
System.out.print("这");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class Demo{ }
24.17_多线程(同步方法)(掌握)
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
public class Main {
public static void main (String[] args){
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Demo d = new Demo();
//非静态的同步方法的锁对象是this
public synchronized void print1(){ //同步方法只需要在方法上加synchronized即可
System.out.print("你");
System.out.print("吃");
System.out.print("了");
System.out.print("吗");
System.out.print("\r\n");
}
public void print2(){
synchronized(this){
System.out.print("我");
System.out.print("在");
System.out.print("这");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class Demo{ }
public class Main {
public static void main (String[] args){
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print1();
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
p.print2();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Demo d = new Demo();
//静态的同步方法的锁对象是该类的字节码对象
public static synchronized void print1(){ //同步方法只需要在方法上加synchronized即可
System.out.print("你");
System.out.print("吃");
System.out.print("了");
System.out.print("吗");
System.out.print("\r\n");
}
public static void print2(){
synchronized(Printer.class){
System.out.print("我");
System.out.print("在");
System.out.print("这");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
class Demo{ }
24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
public class Main {
/**
* 需求:铁路售票,一共100张,通过4个窗口卖完
* @param args
*/
public static void main (String[] args){
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
}
}
class Ticket extends Thread{
private static int ticket = 100; //加static设置为共享
public void run() {
synchronized (Ticket.class){
while(true){
if(ticket <= 0){
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"这是第" + ticket-- +"号票");
}
}
}
}
24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
public class Demo4_Ticket {
/**
* @param args
* 火车站卖票的例子用实现Runnable接口
*/
public static void main(String[] args) {
MyTicket mt = new MyTicket();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
/*Thread t1 = new Thread(mt); //多次启动一个线程是非法的
t1.start();
t1.start();
t1.start();
t1.start();*/
}
}
class MyTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
public void run() {
while(true) {
synchronized(this) {
if(tickets <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(10); //线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
}
}
}
}
24.20_多线程(死锁)(了解)
- 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
- 尽量不要嵌套使用
private static String s1 = "筷子左";
private static String s2 = "筷子右";
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
- A:回顾以前说过的线程安全问题
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的